Re: [討論] 為什麼電影院都是24fps

看板movie作者 (LP哥(LP = Love & Peace))時間6年前 (2018/04/13 19:57), 編輯推噓5(504)
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成本問題吧 以前如果是膠捲的話 每秒六十格, 那要多長啊,膠捲很燒錢的 反正人看久了就習慣了 這有點類似一種市場跟成本之間的平衡吧 ※ 引述《p49999 (qqq)》之銘言: : 最近看到一半2006年的舊片沒看完 於是在網路找了一下 : 竟然有出60FPS 看了一下 哇靠 這也太流暢了吧 : 網路查了一下24和60FPS的差別 : 24 FPS 拍攝和放映的電影會有模糊、抖動、頓挫和頻閃這些問題 : 所以這些看起來才更加接近現實 : 而且相對60FPS來說也比較便宜 : 老電影人的批評是:沒有了模糊和閃爍的效果就不像是電影了。 : 可是我怎麼覺得60FPS>>>>>完全屌打24FPS : 簡言之,目前已經有120幀的電影出版 : 但是電影界普遍認為 高幀不符合大眾看電影的習慣 : 我自己是覺得這是唬爛 就是24幀比較好拍 也比較便宜 : 大家覺得呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.32.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1523620628.A.C2E.html

04/13 20:39, 6年前 , 1F
但是數位化之後就沒有這個問題了(嗎) (硬碟很貴?
04/13 20:39, 1F

04/13 20:43, 6年前 , 2F
單純電影商懶得改變 要花錢 也不會增加太多票房
04/13 20:43, 2F

04/13 20:43, 6年前 , 3F
除非哪個大廠宣布都只拍60幀 其他才會開始改吧
04/13 20:43, 3F

04/13 21:19, 6年前 , 4F
是的 動畫一秒60格的話 會很恐怖 所以最低就是24
04/13 21:19, 4F

04/13 21:19, 6年前 , 5F
04/13 21:19, 5F

04/13 21:41, 6年前 , 6F
如果沒有市場沒有太大反應,那做60格跟24格沒太大
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04/13 21:41, 6年前 , 7F
差別
04/13 21:41, 7F

04/14 03:26, 6年前 , 8F
我記得有在youtube看過這個的介紹
04/14 03:26, 8F

04/14 16:02, 6年前 , 9F
現實上來說就是成本問題最直接
04/14 16:02, 9F
文章代碼(AID): #1Qq9iKmk (movie)
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