Re: [請益]一級玩家 反派問題

看板movie作者 (城武)時間6年前 (2018/04/03 03:04), 編輯推噓15(15010)
留言25則, 20人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《kylefan (袖子)》之銘言: : ※ 引述《jason0906 (jasonwonder)》之銘言: : : 乳題 : : 這部片真的是絕無冷場 : : 讓我看得目瞪口呆 : : 但是有一個地方我覺得轉得有點突兀 : : 那就是 : : 反派原本要拿槍射偉德 : : 但最後一刻卻遲疑了 : 其實最後IOI蛋學部的人也是 : 他們知道贏不了了 : 所以以一個玩家的身分 : 算是託付的心態 : 而且雖然領薪水 : 但心裡應該也是會以綠洲玩家的身分希望主角贏 : 他們內心也是玩家 : 這就是最純真的遊戲、競賽精神 : 這就是這場競賽的初衷 : (圖取自預告) : https://i.imgur.com/PTbndv3.jpg
一次回答兩個問題好了 Q1 : 為何反派老闆不開槍? 老闆看到主角找到彩蛋的開心表情,突然喪失了殺意 我覺得那是一個已經變老、受盡社會歷練的大人,回想起自己童年的感覺 老闆突然回想起自己小時候,也是那種只要破了關 就能夠沉浸在遊戲的感動裡的小孩 但現在卻變成自己小時候 最討厭的那種大人 他把自己小時候的樣子投射在主角上,所以無法對他開槍 也不願意去打斷一個遊戲玩家享受結局的過程 Q2: 為何IOI的實驗室看到主角要破關了還那麼爽? 大家還記得自己小時候打電動的感覺嗎? 要是卡了一個關很久,終於知道怎麼破了的那種興奮感 就算不是自己想出來,而是隔壁的大哥哥跟你說的 你也會因為破關而開心 IOI的實驗室每個都是真正的遊戲玩家, 他們玩了哈樂戴的遊戲那麼多年 可是卡關也卡了很久 當今天真正的遊戲玩家看到自己無法突破的地方 終於要被突破的時後 遊戲玩家們是會願意放下其他所有身分 去幫那個人加油的 這兩個問題都是歸因於一個答案 「找回初衷」 共勉之 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.37.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1522695860.A.003.html

04/03 03:09, 6年前 , 1F
推這篇,我也覺得是這樣。
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04/03 03:10, 6年前 , 2F
就像不管在家裡或電玩店,看到有人全破絕對超興奮!
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04/03 03:53, 6年前 , 3F
推找回初衷!
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04/03 04:58, 6年前 , 4F
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04/03 07:41, 6年前 , 5F
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04/03 08:20, 6年前 , 6F
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04/03 08:24, 6年前 , 7F
我只是覺得...大家都在看,開下去應該走不掉
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04/03 08:52, 6年前 , 8F
推,Q2其實不難理解,Q1屬於沒演出來
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04/03 08:53, 6年前 , 9F
拿槍出來走了那麼長一段路才突然想到自己跑不掉?
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04/03 09:00, 6年前 , 10F
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04/03 09:07, 6年前 , 11F
推這一篇 我也覺得第一個問題其實可以演得更好
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04/03 09:33, 6年前 , 12F
就跟魔偶馬戲團的木偶一樣,看到人家玩遊戲會停下來
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04/03 09:55, 6年前 , 13F
第一題真的演出不足,小說老闆也做過遊戲比較好理解
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04/03 09:55, 6年前 , 14F
電影呈現真的只是無良商人
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04/03 10:13, 6年前 , 15F
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04/03 12:50, 6年前 , 16F
我反而覺得彩蛋已經被拿走了,反派開槍也沒有意義,
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04/03 12:50, 6年前 , 17F
如果他殺了主角,遺產也不可能留給他,純粹是他夠聰
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04/03 12:50, 6年前 , 18F
明吧
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04/03 13:11, 6年前 , 19F
反派又不是要讓他死 他的目的只是要佔領這款遊戲
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04/03 13:11, 6年前 , 20F
啊主角拿到彩蛋了就代表結束了 殺他也沒用
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04/03 18:43, 6年前 , 21F
今天二刷有特別注意這段,反派看到彩蛋有呆呆的微
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04/03 18:43, 6年前 , 22F
笑了一下
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04/03 20:47, 6年前 , 23F
同意Q1說法
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04/04 18:18, 6年前 , 24F
有演出來 索倫托看到彩蛋有微笑
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04/04 23:31, 6年前 , 25F
我要去重看了 嗚嗚嗚
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文章代碼(AID): #1Qmdwq03 (movie)
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