Re: [請益] 關於貝克街的亡靈

看板movie作者 (美德5566)時間7年前 (2016/08/11 15:21), 7年前編輯推噓13(15210)
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※ 引述《sean2718 (阿幹)》之銘言: : 看到版友一致推薦,很好奇所以找來看過 : 老實說看完並無特別感覺,劇情很直線,兇手一開始曝光後也沒特別張力 : 殺人動機比較薄弱(怕被發現是子孫) : 線索和推理關鍵點都不多(找到傑克,發現弘樹) : 可能是我沒看懂?還是想請問它的經典在哪裡呢? 大家都推劇情背景很創新 只有我覺得一點也不創新嗎=.=? 通篇就是一個福爾摩斯狂在講故事 殺人手法動機大概是電影版裡面最簡單的 遊戲王早就玩過這招了 五巨頭找來遊戲跟以及其他快樂夥伴進入虛擬遊戲世界,去拯救被困在裡面的海馬 連使用的機器都87%像 以及後來的乃亞篇(這段跟貝克街的亡靈同年上映,先後關係就不清楚了XDD) 老實說被發現是開膛手傑克的後代這點動機也真的超瞎 大概只僅次於被狗吠不爽而毒死狗的那集,和發現1000元買香菸的那集 敝人認為第十四號獵物最好看 不論是兇手的幹意滿點,殺人手法的運用 i.g.螢光指甲油,眼藥水,十字弓,不會游泳的弱點,以及炸掉整個海底餐廳,還有為了 湊人數的黑桃ㄧ,實在太狂了XD,讓人對兇手又同情他的遭遇又怕他,漂亮同時處理多線 的殺人計畫。 最後收尾讓小蘭瞭解小五郎為何對英理開那槍, 首尾前後呼應。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.75.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1470900076.A.76C.html ※ 編輯: med5566 (59.120.75.146), 08/11/2016 15:25:52

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重點是穿越啊~那個年代超潮ㄉ
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真要考古,超戦士ガンダム野郎 又比遊戲王早,科科
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以現在來看,這題材幾乎被做到爛,但是以剛上映的時
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你確定? 這部就鼻屎動機的代表阿 還擺明說有些人只是湊數
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間來說,穿越似乎只有回到未來是神作
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那個年代 繭這種創意超潮的好不好 你要不要先去看她是
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哪一年上映的劇場版?
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遊戲王怪獸之決鬥五巨頭的電玩世界篇是2001 2月首播 漫畫不清楚 貝克街是2002年四月在日本上映 ※ 編輯: med5566 (59.120.75.146), 08/11/2016 15:48:46

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遊戲王那個是動畫原創 漫畫沒有
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十四號獵物動機超薄弱XD
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酒保魂的尊嚴不容許被人踐踏 只有我看了覺得很帥氣嗎QQ

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那時覺得一個一個出局 沒人成功破關就全死的設定很猛
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※ 編輯: med5566 (42.73.14.17), 08/11/2016 16:27:08

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覺得純粹是那時柯南還沒過氣 較多人看 就較多人共鳴罷了
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還不錯吧 柑碧之後就棄了
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柯南現在還是蠻多人看的吧XD 每年去看都坐八成滿
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我也很喜歡第十四號獵物
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但我覺得貝克街的強點在於階級複製的概念啦
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世紀末的魔術師不錯啊
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世紀末的主角背景跟貝克街87%像,都是壞蛋的後代 但我覺得世紀末的故事情節更引人入勝啊XD

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至少沒有鼻屎動機
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還是最愛鼻屎大的殺機 引爆摩天大樓
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第十四號獵物的殺人動機很大了 你無法想像以味覺維生的
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人因為白癡而失去味覺的痛苦 可能生不如死...
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同樣認為十四號獵物殺人動機充分的路過
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澤木公平的遭遇是看了那麼多部最引起我共鳴的 令人又同情又畏懼他 尤其是後面挾持小蘭的那段,老套但卻呼應英理當年埋的梗

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向日葵才是鼻屎動機
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※ 編輯: med5566 (59.120.75.146), 08/12/2016 17:12:20

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沒看過遊戲王啦
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十四號獵物好看+1
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但貝克街我也很喜歡。
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電影版幾乎都是鼻屎動機啊XD
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文章代碼(AID): #1Nh2TiTi (movie)
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