Re: [討論] 為什麼假3D這麼多

看板movie作者 (挖)時間8年前 (2015/10/29 06:47), 8年前編輯推噓21(24346)
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聽說咬緊牙關,臉打起來比較不會痛。 咬著吧。 : 假3D指的是拍攝時不用3D攝影機拍攝 : 而是用後製,而且後製也是完全沒技術的那種,幾乎就是電腦按一個鍵就自動變成3D : 頂多用個幾幕有東西飛出來嚇你的。 這是你的定義 我跟你說市場上的定義 所謂有錢的凱子劇組找了詐騙集團花了一天幾十萬的租金拍了NG不下十次的鏡頭 為了不想被說是腦殘所以說他們是真3D,後製是假3D的說詞 某李姓女星的老公導演就曾經號稱自己的片子都真3D,假的會頭暈 然後外包了幾十分鐘給後製作,結果養出你這種道聽塗說的觀眾 其實就是真3D用攝影機拍、假的是後製這種文字遊戲扭曲的說法而已 : 實在無法理解為什麼會有這種騙錢的東西出現 : 以美國影業的財力,租幾台3D攝影機會很貴嗎 : 就算要加上調焦距那些的會麻煩些,但也不會太麻煩吧 由於前提是錯的,這個論樹自然是沒有辯證的必要。 但是 "麻煩些,但也不會太麻煩吧",馬的所以人家說台灣人不尊重專業 很麻煩好嗎?!!! 你知道3D實拍跟3D轉製最大的差別就是,實拍的限制大到比海還要大。 我隨便講幾個 IO錯誤、垂直Parallax、Zoom、keystone、rotation、tilting 焦距、燈光、對比、動態模糊、時間軸 以上只要每1/48秒其中一張兩眼不一樣,抱歉,這個shot重拍。 : 像是李安第一次拍3D就拍得很好呀,難道拍3D是這麼困難的事情嗎? : 另外後製的3D也有很好的,不過就是麻煩了些 : 要效果好,就是一定要出動一整班的人員整天畫3D : 像是鐵達尼3D就是一張一張建模出來的,可是效果超好,勝過一堆騙錢3D 李安第一次拍3D效果如何是一回事,全片幾乎都特效的情況 拿攝影機是要拍個毛??不都是特效公司做完算成兩眼的?! 就你的說法那也都假的啊!老虎狐蒙台中泳池哪有一個是真的。 我其實很好奇,所有的後製3D都是一張張畫的,你那一鍵變3D的想法是哪裡來的 鐵達尼號當初資金就上千萬美金,亞洲上千萬是台幣 要檢討的是那些以為金頭髮就做得比較好的旁觀者, 不知道掛名美國製作結果公司全是黃種人跟印度人吧 : 最後是幾部我看過的3D效果好的電影 : 阿凡達、少年PI的奇幻漂流、普羅米休斯、鐵達尼號3D、地心引力 : 3D拍的好,我們觀眾也是會願意掏錢的,就怕遇到騙錢3D 地心引力也是、要真3D不就要整個劇組上外太空、這有邏輯嗎?! 阿凡達、普羅米修斯不就要真的搞一個星球? 結果你質疑的假3D、全部都出現在你的推薦名單。 你不知道的事情是當你隨風逐流在說真假3D得時候,全亞洲最強的"假3D"在台灣 (真3D最強我不敢說、因為香港拍過太多實拍限制級,實務上他們經驗多一些 但效果上我們的作品也不輸別人) 然後誤導了一票觀眾假的就該死,殊不知假的立論是相當有瑕疵的 除了上述之外,您的文章最大的好處讓大家多認識所謂的3D慘業 六大電影片商壟斷的好萊屋事業,以及中資投資條件是用大陸的3D轉製公司 市佔率幾乎是全球的95%以上的指定製作 這些無論做得如何觀眾都要吞下去的電影,並不代表技術與能力的上限就僅止於此 人的兩個眼睛就視攝影機、拍下兩張一秒約24格的影像由大腦轉製成立體畫面 實拍是用兩台攝影機、後製是把一張圖變成兩張圖 你這輩子所見的每一個畫面也都是你的大腦騙你的 那麼我不懂、所謂的真3D跟假3D、甚麼時候有讓你可以佔在至高點批評的誤會了? 你真的了解這個產業的內容嗎,下次說假3D的時候,是不是深入研究一下?? 不要用人云亦云的方式來評判你不知道的領域時,要不要在思考一下 ms簡報.cc/a8o23 附上人權, 對3D有興趣請看我另一篇文章、你是怎麼被戲院燈光騙的。 既然是私人身分回這篇文章、嘴砲一點也是很合理的事情。太辣請見諒!^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.250.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1446072435.A.017.html

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專業!!
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專業! 但台灣是不尊重專業的地方 所以還是洗洗睡吧
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但是你依然無法否認,有些電影的3D根本是來騙錢的
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專業給推!不要在打了啦!
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都加收3D的費用了,要求有3D的效果難道有很過份嗎?
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不過分,但是你有聽說你在台灣看到的3D都是閹割版嗎? 因為票價不能漲太高,所以各戲院所幸把燈泡壽命無限延長 偏偏眼鏡帶上去後整個graded的效果就悲劇了 而且這跟後製實拍沒有關係,是不是針對錯人了

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可是我還是認為過半後製3D品質不好啊,而真實3D拍攝超過
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七成都是不賴的效果,更不用說那真實的“弧”而非後製的
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分離視感
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如果有一間公司連弧都做不出來還在市場上生存 你就知道電影圈多黑了, 如果要分十章節講後製3D,如何做一個弧應該會放在序言就教完了

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那是看片商有沒有心思認真做
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像威脅潛伏跟鐵達尼號 一個2001一個1997的片子
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現在3D傾頹就是後製引導的是事實,所以我還是無法認同後
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製,儘管有些後製“娛樂感”十足,但論沉浸效果還是不足
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在原導演的細心製作下 屌打一大堆近幾年的電影
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問題過半的好萊塢片商都為了省錢沒有花那樣的心思在後製
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啊!
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講到3D還是要提雨果那種真實3D拍攝的視覺,後製的根本無
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法達到
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青菜蘿蔔各有喜好,雨果的3D只是剛好對你的胃口 我找一段簡單翻譯給你參考 http://the3drevolution.blogspot.tw/2012/02/3-d-oscar-fever-hugo-3d-may-win-but-is.html Let’s start by looking at the visual element that lies closest to the surface in Hugo 3D: negative parallax – out of screen 3-D elements. I would like to start this with a quote by Lenny Lipton from a decade earlier, as mentioned in the book 3-D Filmmakers. On sticking things out of the screen at every given opportunity Lenny says: "It’s like asking a musician to always play loud. You know, 'It’s always gotta be loud!' It’s really crazy." 雨果3D過度使用負視差,也就是那些會飛出螢幕的東西 十年前有個前輩講過,整部戲都在用負視差, 就像一個歌手一直大聲唱大聲唱大聲唱 其實還有遠極限的問題,實拍攝影機的IO指的是兩個攝影機的距離 當IO過大的時候,遠方的物件超過6.5公分時人眼無法辨識 這其實是不該犯的錯誤,就像打擊出去往三壘跑 觀眾的喜好當然決定業界的走向,但是觀眾被餵養奇怪的東西然後 後製3D被汙名化,其實未來只會讓大家看到更多糟糕的作品而已

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反正我都不看3D,沒差
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我討厭後製3D,效果普遍不佳只有極少數後製3D電影看起來還O
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K,後製3D被稱假3D覺得並不為過,這有什麼好打臉
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我比較想知道你說得實拍3D有哪些電影,來一部無特效全實拍得讓我聞香一下

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喬治盧卡斯有說過,後製3D首部曲比當時拍攝花費的還多
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本來計畫1~6都要後製成3D不過這計畫隨這賣給迪士尼就沒了
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結論:後製3D與否並不重要,品質才是真的
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地心引力是後製3D,後製3D在於要不要用心作而已(漫威
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但是目前從品質顛峰的那幾部來看,這種技術的3D能表現的
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的就算了),這就跟拍照一樣你花大錢買好相機跟用心
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說真的也就這樣了
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修圖但用一般相機是一樣的道理,重點人的那個腦子
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成本很貴又怎樣 還是出來騙錢的
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要那種特定的運鏡之下才會令人"wow",但是幾乎沒有影片
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只看過一次三D 因為只有3D版,沒得選
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讓這類運鏡畫面大量出現會讓人覺得好看
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推,專業神打臉
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地心引力是混合3D 部分是3D攝影機 部分因為技術問題改用後
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製3D
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後製3D的確不是像原PO說得那麼簡單容易
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但是片商想用後製3D吸引更多票房是事實
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BTW X-Men: Apocalypse會是Real 3D 大家可以比較看看
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等明年上映後再看看吧
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概念是這樣,票房的來源是你要先有影廳的。 2D排片時你會遇到一大堆洪水猛獸搶影廳,3D時會少掉一些對手 找間便宜的3D弄弄,十分划算啊 大陸新市鎮開始大量出現影院,只有3D影廳,很多小孩子以為看電影就是要戴眼鏡 只出2D板就放棄這些市場了,所以包含印度大陸韓國都一直在長3D轉製公司 很抱歉,各位看到很多好萊屋的電影,都是一包二包三包包到全世界都在做的 業界就常發生,X拍電影、A接特效、B接3D、C接B的外包問A要不要一起做的搞笑行為 造成良莠不齊最大的問題就在這裡 鐵達尼號最大的優勢就是穩定,但還是有廣徵測試鏡頭

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現在戲院另一項新技術是HDR,這才是重點
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Dolby Vision和IMAX DMR都會以此做強化
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後製的3d無權就是看技術跟錢,不能說後製的比較差
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原po所謂一鍵3d大概是像播放軟體那種,他搞混
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我的學習與經驗告訴我,後製3D>實拍3D>騙錢實拍>騙錢後製。 噓的各位現在是在討論哪一個環節? 後製3D可以做到非常多實拍做不到的事情,表現導演想引導的方向 讓大家看電影的時候不是一張影像而是一個窗戶 市面上幾乎沒有完全實拍的作品,那個弧都做不好的公司實在不是我想討論的範圍 很可惜,我們的作品台灣幾乎看不到,要馬是小包的大電影,我們也不會去搶功勞 要馬是很厲害的對岸作品,政治因素進不來 本來想炫耀一下有個一直破紀錄的片子是我們做的,結果男主角NO掉後台灣就沒上了 台灣3D電影觀影環境是惡性循環,我充分理解對假3D得不滿 但3D技術分兩個部分、製作與輸出。 便宜的票價->不亮的燈泡->不好的體驗->不想要花錢->便宜的票價 為大家感到十分可惜,希望有機會可以提供好的觀影環境讓大家看看3D的厲害。 一部3D電影爽不爽,因素太多了,後製真的不是最壞的選項。 ※ 編輯: wondafrog (59.120.250.121), 10/29/2015 16:07:10

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直正在production的後製3D是左右眼的創作藝術
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後製3D就像Pixar的全動畫電影在製作時就做的左右眼3D
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目前最厲害的還是製作星際大戰的ILM X ?La
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ILMxLAB,即時運算VR-3D http://youtu.be/IeaLgPMGzkQ
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不要只有字幕3D 其他都不明顯還可以接受 還有很討厭長
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片一直用那種往眼睛這邊衝過來的3D(似乎是上面原po說的
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負視差
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要說真3D電影,我在戲院看過pina記錄片和U2演唱會
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那才是所謂的接近真立體(3D)拍攝電影
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哈比人系列的HFR3D就蠻讓人舒服的
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太多人在糾結實拍跟後製了 但其實重要的是成果 並不是
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說實拍就一定屌打後製 且主流影業幾乎沒有真正意義上
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的純實拍 總而來說好不好看是用心與不用心(或$$$)的差
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別 跟實拍還是後製關係不大
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有特效就沒有所謂實拍3D
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動畫電影全都是用畫的 3D效果也是很好
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可惜金馬獎沒有3D特效獎,不然捉妖記有機會讓兔將拿一座
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重點還是導演、攝影等人在創作時有沒有考量到3D,構圖
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、場面調度是不是以3D去思考,3D有沒有為敘事服務,而
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不是什麼好凸好深就是好3D
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我看過最接近人眼平常所見「立體感」的3D電影是《告別
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語言》,而且全片3D效果從頭到尾絲毫沒有減弱
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你是動物公司還是之前外國母公司破產的? 台灣就這幾間在做
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原來是動物公司的...在ursalary會有人定期置頂...
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推,不論如何吸收很多知識
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所以其實該分好3D和爛3D
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偏偏一堆後製3D爛到有剩,你能怪大家把後製3D=假3D嗎?
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你只是一味的護航,還自以為打臉,可笑
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文章代碼(AID): #1MCL1p0N (movie)
文章代碼(AID): #1MCL1p0N (movie)