Re: [專欄] 幕前幕後兩三事:《殺手47》(2007)
※ 引述《XXYXXY (movier XXY)》之銘言:
: 除此之外,原本根斯導演的目的是盡量於本作中避開原作遊戲的內容,單純以47這名
: 角色展開這個世界觀,並在日後留下拍續集的打算。然而在電影重拍之後福斯竟將角色間
: 的對話大幅修改,不只將劇情徹底導入遊戲原作之中,更將角色間的對話與劇情走向徹底
: 說死,讓最後的結局成為完全沒有拍攝續集的可能性。
說到遊戲導入劇情,假如福斯真的覺得有導入的話,
我只能說成品跟遊戲差的倒是有點多,光來歷就不對了
遊戲裡的47是基因改造複製人
電影沒記錯好像是養孤兒訓練成殺手
另外為人詬病的隱密殺人變成超高調舞廳掃射
或是沒有奪人裝扮等等的上映時就被批評,不贅述
然後說沒有拍續集的可能,我想只是票房不夠好,
福斯沒有信心用這個架構延續下去而已
話說這種導演被片商玩殘的案例還真不少
xavier gens當初竄起的那部frontier(s)
雖然只是一部殺人魔類型的電影,但是拍得高潮起伏
結果拍殺手47時就有點慘
我還想到另一個被玩殘的案例是kurt wimmer
他之前那部重裝任務(equilibrium)裡的槍型多煞氣阿
結果拍紫光任務在最後根本超慘,連剪接權都沒有
除了硬被修正成PG-13級外,還被剪掉了30分鐘,
最後賣的一塌糊塗,壯烈成仁
當初從很期待→看到爛片→等待導演剪輯版
等到現在都沒有影子.....
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