Re: [討論] 侏儸紀世界 劇情設定疑問

看板movie作者 (phantom)時間9年前 (2015/06/22 03:44), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《joe675029 (joe)》之銘言: : 有幾點疑問想跟大家討論 : 爬了一下文還是找不到答案 : 防雷 : 1. 哥哥在戲中扮演一直滑手機的中二屁孩 用beats耳機和各種耍屌行為 : 不知道為什麼要這樣的角色設定? 對於劇情有什麼影響嗎? 可能跟超猛的高跟鞋有異曲同工之妙 另一方面我覺得是要帶出他們闖禁區的事件 哥哥偷看正妹,第一次弟弟沒發覺,第二次弟弟發覺並未說出來 第三次糗了哥哥,青春期的少年常常因為被否定後做出脫軌的行徑 來更加合理化他們駕駛水晶遊園車不回航、闖禁區的行為 : 2. 搭園區遊覽車時弟弟突然爆料爸媽要離婚 律師都找好了 : 結果最後父母一同現身跟沒事一樣 : 那幹嘛安插這段劇情? 為要凸顯弟弟的多愁善感 哥哥的相對冷漠嗎? 這邊我二刷時腦補了 第一次看的時候真的會覺得莫名其妙,尤其是第一段的台詞有一些莫名 二刷時就有在注意"離婚"這件事 第一段的台詞跟行為就有很多的雙關跟呼應,譬如說在車上對哥哥說的話 機場爸爸說的話、第一次在機場爸爸沒有肢體動作顯得比較冷淡 再來就是,侏儸紀世界的"關係"都是由 貌合神離--->分離---->復合 整個故事主軸就由離婚這個故事串起來 中間無論是歐文跟克萊兒的關係、歐文跟迅猛龍都是這種模式 : 3. 螺旋塔被打爆 飛龍全部飛出來那邊 : 我心中只想到天啊 天空是沒有邊界的 這一定飛出去破壞生態系 基因流佈 : 擾動整個生態系的平衡了阿 最後各種陸戰隊射殺一定也沒殺完 不知後續怎麼樣? : (以後大家自家的SCV和探測機好自為知阿!) 我覺得是要帶出"混亂"吧 可是侏羅紀世界比其他集都要難製造"混亂" 其他集的侏羅紀出場角色明顯少得多,只要死一兩個就感覺勢力弱很多 侏羅紀世界有21256人,沒有製造個空襲,觀眾可能很難有危機感 : 4. 美女CEO一直強調觀眾追求更高強度 更刺激 更新鮮的爆點 : 所以設計了老半天 創造了帝王暴龍 : 結果最後被海中的巨無霸恐龍給撿尾 三秒KO : 靠邀 那最強最厲害的就海中那隻了阿 大家都去看那隻不就好了 : 還投資2600萬幹嘛? 創造一堆悲劇 : 以上 滄龍感覺就是個賣點阿,只是要追求更多更創新的 就像主題樂園都要更新一樣 腦補點就是:感覺滄龍沒那麼好捕捉到身影阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.118.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1434915877.A.DE3.html

06/22 04:17, , 1F
你的看法不錯~
06/22 04:17, 1F

06/22 05:24, , 2F
其實第三集就飛出去了
06/22 05:24, 2F

06/22 09:32, , 3F
好想養滄龍!!!!!
06/22 09:32, 3F

06/22 09:49, , 4F
不會飛出去
06/22 09:49, 4F

06/22 10:28, , 5F
"原來我們家最後一次早餐"指的是離婚而不是黑色幽默...
06/22 10:28, 5F

06/22 10:29, , 6F
賣點是要不斷推陳出新的 滄蘿已經賣過了 接下來要有新的
06/22 10:29, 6F

06/22 10:30, , 7F
產品才行 就像現在的手遊一樣XD
06/22 10:30, 7F

06/22 15:04, , 8F
蒼龍才是王者啦 不過我還是想養迅猛龍 OWO
06/22 15:04, 8F
文章代碼(AID): #1LXnGbtZ (movie)
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