[好雷]復仇者聯盟2:劇情元素加重的大拜拜
雖然目前觸目所及可看到的評論對【復仇者聯盟2】的評價都不高,但是我個
人對於於這一集的評價高於上次的那個大拜拜,漫威終於想要好好說故事了
。
比起上一次那莫名其妙的外星人敵人與扁平化的反派洛基(即使他在雷神索
爾系列有很多發揮的空間,但是在【復仇者聯盟】當中的作用就只是一個可
愛的反派罷了),這一次的反派奧創是個面向更多的角色,雖然電影當中把
它的心理層面簡化的相當殘破,然而他與幻視的交談(包括了認定復仇者以
壓倒性的暴力所維持的和平就是暴君的行為、與幻視討論是要自由還是奴役
等等)當中還是挺耐人玩味,復仇者成員之間的角色關係也漸趨複雜。片中
幾次的劇情轉折點都是由主角群之間的衝突引起的。
只是這畢竟是動作片,我覺得【復仇者聯盟2】的包袱就是觀眾其實並不特別
認真的看待主角間的衝突,也因此這些成員之間的分裂都沒有真的營造出高
潮,但是已經比上一次的嘗試好上許多了。(第一集裡頭成員們所製造出來
的衝突非但毫無戲劇張力,還被營造成一個個的笑話,觀眾開心是開心,但
是對電影本身其實毫無幫助,反而讓我覺得像是在看【六人行】這種情境喜
劇)
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男人是一種很悲哀又很容易控制的動物,因為他們往往拼了命的取悅異性,或是從各種媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至還因而犯下強姦或是偷窺等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的卻只是想要從自己的身上擠出那麼5C.C的液體而已。
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簡單的說,就是角色認真講話的時候卻被觀眾當笑話來看,
所有應該要營造的情緒最後全變成喜劇,
想想看我想要認真地講一個故事,結果觀眾從來都不認真看,大家都只在意演員穿什麼
或是演員很可愛,甚至應該要幫忙講故事的演員也在台上搞笑,最後電影變得支離破碎
劇情與主軸都變成可有可無的東西了
這種情況在【鋼鐵人2】、(探討死亡前幾天的主題)
【雷神索爾2】(莎劇題材,兄弟感情與權力的矛盾等等)
的情況最為嚴重,把劇情與喜劇元素統合的最完善的大概就是【星際異攻隊】,
因為故事的主旨就是草莽小人物成為英雄,所以反而與漫威一貫的輕鬆說故事方法相合。
相較之下,認真嚴肅說故事的漫威電椅大概只有【美國隊長】系列從第一集開始就
一以貫之,只可惜第一集的嚴肅又沒有真的做到如【諾曼地大空降】那樣的深沈
(看得出來製作群還在搖擺不定的想要讓劇情輕鬆一點),直到【美國隊長2】
才總算成功的拍出嚴肅取向的諜報劇情電影。
其實看樣子往後的漫威電影只會越來越往嚴肅的方向進行,因為這些主要角色的個性
都已經很清楚了,接下來就是要讓個性不同的英雄們真正的開始衝突,才有辦法營造
出高潮,要不然所有厲害的在同一邊了,還要玩什麼?
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