Re: [討論] DC的蝙蝠俠VS超人真的能成功嗎??

看板movie作者 (超級打火機)時間9年前 (2015/04/20 11:14), 9年前編輯推噓21(23262)
留言87則, 22人參與, 最新討論串16/18 (看更多)
看現在這情形在策略上應該沒有誰抄誰的問題 只差在誰的眼光比較長遠和起步早晚而已 兩邊的發展方向上算是相對的 M社成功在於有規模的連動計畫 雖然每部分別來看沒有鶴立雞群到成為經典的 但用片海策略使大眾對M社英雄電影的評價平均下來維持在一定的水準 然後再用復聯這種大堆頭帶動票房的總提升 結果就是M社已經做出口碑了 使大眾心中產生M社出品品質保證的一定期待自然去電影院捧場 相對來看DC因為英雄太家喻戶曉了 可能因此一開始覺得沒有必要像M社一樣要靠規模計畫拉高聲勢 在被M社急起直追後落得龜兔賽跑的下場 另外大眾心裡對DC英雄的熟悉大概對電影能有什麼花樣心裡都有底了 但若一直重開機也會使觀眾厭煩 再加上沒想到M社的連動計畫這麼成功 所以要從現在M社佔盡市場優勢的情形下突破就顯得困難重重 可是DC要起死回生的方式又不能完全模仿M社的連動計畫模式 相對於先推英雄個人電影 DC為了要做出區別改成先推英雄聚集的主題 使觀眾對電影中出現過的英雄感到興趣再推英雄個人電影 然後再推一次連動的主題衝票房 選這一條路就得賭這次BvS觀眾買不買單 一旦正片出來劇情夠給力而不是淪為只看畫面的爽片 相信以DC家各英雄的故事背景往後要再起風潮重展雄風絕對不是難事 否則不成功便成仁只好眼睜睜再繼續看著M社賺爽爽了 廢話這麼多就是希望BvS不要讓我失望阿!!! 好想看DC家的英雄未來也能出現在大螢幕上啊!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.51.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1429499689.A.424.html

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比起漫威,DC英雄比較和我口味,而且遊戲做的更好
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04/20 11:23, , 2F
超人跟蝙蝠俠早在我是傳奇就起步了,比復仇者還早
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這裡講的起步早晚是指電影連動計畫的執行 抱歉沒講清楚 ※ 編輯: superlighter (140.119.51.29), 04/20/2015 11:26:20

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其實DC模仿漫威推片模式沒有不可 因為英雄有區隔性
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而且某種程度 DC的英雄可看性不輸給漫威 但就是不整體推
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而且漫威有計劃到連演員都有延續性 但DC就換來換去
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04/20 11:28, , 6F
造成每個版本不延續 感覺這個故事都不連貫 味道走精
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04/20 11:29, , 8F
光是阿蝠又要改成小班演 味道就差很多 不過有推走比沒好
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也認同DC的英雄故事較可看 但是若推動電影的模式也學M社 應該再怎樣追也追不上M社的車尾燈 畢竟DC慢慢推的同時M社也在繼續推 會永遠晚人家一步 ※ 編輯: superlighter (140.119.51.29), 04/20/2015 11:32:22

04/20 11:34, , 9F
當初綠燈戰警是真要當DC宇宙電影第一彈 風格也是走
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像鋼鐵人那種比較輕鬆有趣的調調 可惜失敗了XD
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哈莉看到綠燈失敗還挺開心的呢~~~

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對,DC本來要從綠光戰警開始打造共同世界觀的,劇本初稿
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※ 編輯: superlighter (140.119.51.29), 04/20/2015 11:37:02

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甚至還有燈戒飛過星球日報的安排,結果......
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綠光是要當第ㄧ彈是真的....當初還想把蝙蝠俠拉進來
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哪有什麼M社做起來,別人就無法有市場問題...明明是二回事
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當初找諾蘭當超人的創作群就是想把阿扁拉進來 可惜沒
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拍的好自然會有人看,去年美隊2->未來昔日不就是好例子
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但DC連動推的晚導致現在要突破比較困難是事實阿 所以才說要賭這次的BvS成功與否 不然以後就不用玩了 ※ 編輯: superlighter (140.119.51.29), 04/20/2015 11:47:42

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用我是傳奇證實有籌備...是在搞笑嗎?
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哪有比較困難...市場習慣有英雄片了,以前哪有動不動6,7億
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找 Chris Nolan 協助 MoS 是要參考他的經驗
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BVS要賣不到七億才比較困難,七億就絕對有回本賺錢了
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除非劇情爛到吐血 不然光靠標題就能賺錢了 不過要能讓普羅大眾被電影中的其他角色和劇情關聯性吸引產生想看下去的欲望 才能再繼續推下去 不然就是到此為止了

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2008 後,黑暗騎士系列就確定要當作單獨作品完結
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GL 真的滿可惜了,趕著上,結果…
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我是傳奇那個廣告牌比較像彩蛋性質而已....
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他的初稿和美術設定都很不錯,可惜當時趕到連預告
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都被抓出特效有問題 XD
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※ 編輯: superlighter (140.119.51.29), 04/20/2015 12:01:49

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我是傳奇那個只是彩蛋而已,BvS 可考的計畫可以追溯
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到 2000s
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綠燈爛應該不是特效的問題 整部電影的節奏就失敗了XD
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※ 編輯: superlighter (223.137.130.161), 04/20/2015 12:08:20

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光是阿蝙跟阿超同時出現在一部電影裡,就夠讓宅宅高潮好
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幾次了,但要說票房,不覺得有那麼樂觀(求打臉
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GL 太趕了,是趕到連特效都有問題 XD
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還有 19 則推文
還有 2 段內文
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你說的有道理,身為DC粉一直以來都希望華納可以頭腦清醒
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一點。
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如果電影版只討論電影應該要把電影公司算進去而不是
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用漫畫公司名字來討論吧ㄏㄏ 還我有能力我超強,應該
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是我會搞笑我超強吧,把個魔戒風的原著拍到像星際大戰
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可是瑞凡,DC跟WB分不開。
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"我有能力我XX"那段說法是比較戲謔了,不過M社電影主流就
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是輕鬆搞笑,配爆米花很可口。DC除了大家都忽略的GL外,
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可是電影的編劇是拿DC的薪水嗎 不是吧wwww
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就愛走黑暗陰鬱,並不是那麼收歡迎的路線
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有到不受歡迎嗎?
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........中文真是奧妙的語言啊
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諾蘭版阿蝙雖然沒拍出漫畫的腹黑 但也是受大眾推崇 所以覺得陰鬱黑暗風不至於會被爽片吞沒 反而能標新立異獨樹一格 讓更多人能被DC家的故事劇情吸引 不然兩邊都是爽片很無聊啊~ ※ 編輯: superlighter (223.137.210.106), 04/20/2015 15:54:18

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陰鬱不是說一定不好,但就像上面提過的,很吃劇本,TDKR
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就有點砸鍋,為了反轉而反轉。但挾著前作餘威仍能一戰
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04/20 16:06, , 65F
MoS就完全在考驗觀眾的耐心了,票房成功,但評價一般,也
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有不少明顯的缺陷。因此,BvS真是承擔著極重壓力的一部片
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不但沒有前作助攻,還挑戰了不久前自家的經典。選角也並
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不令人驚豔。題材對Fan Boy固然很有吸引力,但對一般觀眾
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就是另一回事了。(假如阿蝙真的是以婊人王姿態登上大螢幕
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對一般觀眾來說應該是個文化衝擊lol)
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先擔心阿蝙能不能變腹黑再來擔心觀眾胃口吧XD

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MoS個人超不愛
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MOS有被預告騙的感覺...希望這次別再發生了QQ ※ 編輯: superlighter (223.137.210.106), 04/20/2015 17:17:02

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TDKR並沒有搞雜
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04/20 17:55, , 73F
TDKR的劇本邏輯無法說服我,搞砸就是我的評價
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他成功的點是取材自漫畫,失敗的點都是原創XD
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TDKR的再生池那段很蠢,還有後面的萬歲衝鋒
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04/20 20:17, , 76F
我對於Bane他們搞了那麼大陣仗,卻只為了折磨布魯斯一個
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04/20 20:19, , 77F
人最不能理解。連帶的他部下對於他的完全服從也毫無說福
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04/20 20:20, , 78F
力。開戰時刻的影子聯盟,說動手就動手,他們的目標是高
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04/20 20:21, , 79F
譚市,布魯斯只是擋路的石子。Bane這個假貨的行動則是完
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全是為了取悅一個小師妹
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04/20 20:23, , 81F
全的私怨。此外,明明假鬼假怪搞了一堆陷阱,結果最重要
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的炸彈竟然真的是在三台車其中之一。全世界都在等待高登
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04/20 20:24, , 83F
他們發現車子是空的,一切都是騙局。結果這次竟然這麼守
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規矩...真是突然好天真的反派。
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但是不可能任務,神鬼奇航 星戰系列無論口碑,日本都賣
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04/21 00:37, , 86F
超好 至少五千萬美元起跳
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04/26 02:04, , 87F
TDKR哪來搞砸
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