[討論] 真人全3D模擬電影?

看板movie作者 (Norfin)時間9年前 (2014/12/25 22:03), 編輯推噓10(10044)
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目前電腦繪圖的技術越來越好,個人在想,未來有沒有可能出現電影是這樣子的 就是電腦全算圖完成一部影片。 場景、主角、特效全部以實景及實體3D掃描後,全部照劇本去跑render出來。 演員可以同時分身多處,不用特別去演不會NG,不受天侯影響? 目前的3D電影技術,還無法仔細模擬人臉、肌肉、光線、物理及表面材質,看 起來還難免假假的。 未來電腦要是強大到可以人工Ai+全套物理、物件動作及光影可以完全模擬時, 是不是可以看到全模擬電影的出現? 當然演技這種東西,或許還是可以人物動作腳本下去加強? 這種想法會不會太天馬行空?各位的看法如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.166.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1419516187.A.030.html

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貝武夫 大概
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電玩比較常這麼做
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太空戰士電影版表示:........
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太空戰士不算本人不算真人下去轉換吧?XD
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這裡說的是,比如我今天掃描丹佐華盛頓,然後讓這個影像
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跟其他和作演員的掃描影像去合演模擬出一部電影
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掃描真人跟創造虛擬角色根本沒差異 完全不是重點
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有,有一個重點在演技要能摸擬的出來^ ^
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要讓人覺得這個影像的動作及表情有原主角真人演出的味道
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簡單說 技術上沒有做不到的事 只有不足的預算跟時間
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也是,只是我在想有沒有可能未來擬擬到很精緻
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在得出角色外型後,以算圖得出真人電影?
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掃描也不過就是擷取畫面 動作都是分析設計出來的
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嗯,動作目前的確都還是設計出來的(目前都以動作捕捉法)
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那麼是不是可以設計機制,讓整個劇本就讓3D人物直接演?
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基本上不能再去用補捉動作的機制=力像虛擬的方式直接算出
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電影來?(以預算跟時間可行的方式?)
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弄不好會造成 恐怖谷效應
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樓上這論點很好,有抓到這題目可能要面對的議題
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問題就只是在於你要設計出這個機制 要花很多時間跟金錢
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所以大家才用動作捕捉去完成這件事 因為這才有效益
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實際上現在一堆特效畫面的光影 水波 頭髮等等等不少部份
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早就是你說的完全用計算的 不用去捕捉頭髮的動作來模擬
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所以要把一個人完全模擬出來 絕對沒問題 只是沒效益
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如果可以3D人物AI化(含表情動作)咧?
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不用AI吧 電影劇情都是照劇本走的
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你說的問題和AI完全沒有關系……
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當然走來電腦繪圖技術再加強 真的有一天可以做到
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應該說 人的動作可以說幾乎都相同 所謂的演技或特色
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全部都電腦運算出畫面
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都只是一部份的動作跟別人不一樣 所以變成特色
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當初發生MIDI音樂的 也沒想到今天會有初音未來
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因此你只要建立出一個人類動作資料庫 就能模擬整個電影
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但是你為了特色 就要針對每個演員創造他個人的特色資料庫
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嗯,因為如果真能達成全算圖,說不定連過世的演員
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只要能取得使用授權,很多戲都可以請出來演?XD
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這些在技術上 完全都可以做到 只是不知道演員能紅多久
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當然資料庫化很重要,前題要電腦算圖夠快、成本低且很逼真
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而且真的若能以3D代演的模式能出現時,相信電影工業的
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運作及銷售模式會有大改變?演員少數真演,多數是賣肖像
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跟個人演技特色動作庫去演?XDXD
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你說的未來都有可能
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其實當你的技術到分不出真假人時 真人演員就準備被淘汰了
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另外電腦特效重點不是算圖 而是要人工去下條件
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你大可創造個虛擬角色 自創他的特色動作 讓他去紅
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電腦有Photoshop和真的畫出漂亮的圖是兩回事
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這樣就變成人人可以創造電影
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哈,未來就看電影工業能不能跑到這一天了^^ 雖然路還遠
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這已經是進行式了 世界Z戰疆屍的動作可不是捕捉的
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嗯,有查到報導了,殭屍的確是以自己的AI動作
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請假
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抱歉手滑 請見Al Pacino 主演的Simone
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The Congress的世界裡就用了你說這些技術方向
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嗯,果然是最新的進展
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