Re: [好雷] 明日邊界,結局解析。
: : 因為看起來主角每次重複去沙灘都還是有殺艾爾發
: : -如果母體時間軸是單一的,他也會知道主角重置時間有記憶,會有些戰略
: : 那母體為什麼沒有改變小怪們的攻擊方式(不管是角度、方向、策略等)
: 你的第一點問題,我覺得並非疑點。簡單說,我的想法是,艾爾發是不具備自我重置時間
: 能力的,真正重置時間能力權掌控在歐麥加手中,所以不存在著另外時空一直重置的問題
: ,因為只要有其中一隻阿爾發死亡,就會引發歐麥加發動時間重置。
: 第二點問題,我覺得這是你將擬態族想成擁有超能力的外星人類,但從電影中看來,很明
: 顯不是,擬態族比較像是一群無智商的細胞進行原始本能的殺戮,大方針是歐麥加決定,
: 但每一明個別的小怪要進行何種攻擊,不是歐麥加需要去煩心的部分,這也是小怪不管重
: 置多少次都還是看起來很單純殘暴的原因。
: 其實人類也是如此,大將軍帶兵打仗,能決定就是攻哪邊;甚麼時候攻;甚麼時候撤;其
: 他小兵要用甚麼攻,則根本操心不了。
劇中貌似有提到外星族群是一體化的生物
所以記憶之類的應該有共通 你既然都知道有輪迴能力的人是誰了
你還不下令去蹲殺他 就真的太蠢了...
這也是為什麼這一部BUG稍多 你要就設定只有主角有記憶
不然兩邊經驗值都+1人類打不過外星人的
凱吉哥之所以會那麼BUG就是因為每次輪迴對方動作一模一樣
這樣看不出來對方也擁有記憶
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.224.215
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1402537933.A.286.html
※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/12/2014 09:54:19
※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/12/2014 09:55:07
推
06/12 09:56, , 1F
06/12 09:56, 1F
漫畫中有明確表示對方也有記憶 電影中則沒有
漫畫中的表示方法為每次來殺麗塔的兵力都會改變
所以每次都是靠戰場反應過關 電影中則是每一次SL對方動作都一樣
就這點來看要堅持對方也有同樣記憶就說不通了
→
06/12 09:59, , 2F
06/12 09:59, 2F
→
06/12 10:02, , 3F
06/12 10:02, 3F
所以如果對方也有記憶就不能解釋為啥每次戰場上動作都會一模一樣...
有人跟我說小說的解釋就是 現在的機器人就是掃地用機器人
沒有自我學習智慧的 只能基礎的換方式蹲殺麗塔 真正的外星人如果來了
被秒只是分分鐘的事情
所以電影應該看成對方沒有記憶會比較好 不然怎樣都說不通
※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/12/2014 10:06:50
推
06/12 10:26, , 4F
06/12 10:26, 4F
→
06/12 10:26, , 5F
06/12 10:26, 5F
→
06/12 10:27, , 6F
06/12 10:27, 6F
→
06/12 11:36, , 7F
06/12 11:36, 7F
→
06/12 11:51, , 8F
06/12 11:51, 8F
→
06/12 11:51, , 9F
06/12 11:51, 9F
討論串 (同標題文章)