Re: [討論] 關於明日邊界的幾個疑問(有雷)
恕刪
: 原作的麗塔並不像電影一樣
: 在跟主角相遇時已經喪失了能力
: 反之,麗塔也同樣有接收訊息的能力
: 麗塔也因此會故意在第一次的戰場上先找主機去把它幹掉
: 但原作裡面,不知道為什麼麗塔跟電影一樣每次輪迴都沒有記憶
: 照原作設定的話不應該是這樣才對
: 不過這樣一想,原作的麗塔真是扯到不能再扯
: 啟二有輪迴記憶,原作裡也有劇情表明了主機也有輪迴記憶
: 換句話說,主機每次都知道他會怎麼樣被麗塔殺掉
: 但就算有了輪迴記憶他還是沒辦法阻止麗塔...XDDDD
: 看到電影版,麗塔剛出場就掛實在是讓我有震撼到
: 不過仔細一想,戰場其實就是這樣的地方吧
: 電影的輪迴設定就簡單多了
: 輪迴就是很簡單的重置整個時空
: 而輪迴能力在血中,是用「搶」的
: 就比較不會有那麼多詭異的bug存在
我的理解釋這樣(我只看過漫畫跟電影)
根據漫畫中的描述
麗塔的輪迴方式是是 直接殺掉主機->輪迴
第二次上戰場->砍掉天線->殺光備份->砍爆主機->終止輪迴(因為沒備份)
除了第一次麗塔得到能力那次他試了1xx次才找到訣竅以外,
她在其他戰場都是兩次就解決主機
而啟二
則是在日本戰場,麗塔的"第一次"搶先得到能力
所以每次麗塔在幹掉主機時,對麗塔來說都是第一次(因為輪迴的是啟二)
麗塔是不會發現自己已經殺了主機n次
而漫畫結局也有提到若只是用麗塔的老方法
砍爆天線>殺光備份->砍爆主機 是無用的
因為要砍爆主機這個動作,必須在砍爆同時具有備份機能的兩人其中之一
之後完成才行
所以結局就是兩人互砍....
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※ 編輯: yuanwu (1.162.59.182), 06/03/2014 11:19:06
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這個我剛想了一下,的確是盲點
若是麗塔砍爆主機造成回朔30hr
那麗塔應該也要有記憶,因為回碩是主機引發的,不是啟二引發的
*除非這裡他們理解錯誤,日本戰場的輪迴的確是由啟二一死就引發
而假設漫畫提到的僅是啟二"想像"麗塔後來殺了好幾次主機
(這是我想合理化的推論@@)
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這個我到是覺得還好
因為主機本身也是這個概念-->自己還會存在
也就是一個戰場要結束 他們三個只能留其一
※ 編輯: yuanwu (1.162.59.182), 06/03/2014 11:26:57
※ 編輯: yuanwu (1.162.59.182), 06/03/2014 11:30:03
推
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