Re: [好雷] KANO–如果電影是這樣寫的話…

看板movie作者 (好脾氣)時間10年前 (2014/03/02 03:55), 編輯推噓7(7018)
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推原po的想法~ 我自己也天馬行空的想了一套,許多是自己一廂情願的想法,現醜了... ________________________________________________________________________ 首先 故事由一個日本老阿背想教從都市來的常被同學瞧不起的孫子棒球, 卻被孫子嫌棒球這種土土髒髒的運動不會給自己帶來任何改變 ,然後老阿背便開始邊說邊想起那麼一段往事.........(那個老阿背就是記者) 接著就鏡頭帶到荒荒張張來到甲子園的嘉農,然後被觀眾笑,被記者們瞧不起 沒有期待一個從殖民地三族混血的球隊會有多出色的表現,頂多是好奇這隻 雜牌軍到底能不能稱的上是日本球隊的對手吧~ 後然倒敘法~ 開始描寫球隊和球員的背景,漢人同學,因為下課還要回家種田,每天上課都很累 常被老師罵,說要練球不幫忙農事被家長罵......深藏不露的上班族,發現了一 群不太有記律和球技,但真心喜愛棒球的青年,激起了想雪恥重來進甲子園的心情 ....練球過程中,漢人同學與家人的衝突,遇到日本球員,家人在因為大圳工程受傷 ,面臨舉家回日,而要離開球隊的不捨;吳明捷無法開花的戀情,因為比賽的事 讓他無法去想太多;還有超優默的原住民同學,一邊聽大道理還能搞笑,逗的全隊哈哈 大笑。都能讓原本很熱血陽剛的劇情平衡不少。最後在教練嚴格指導與磨練之下,這隻 看似永遠無法團結在一起的民族,不僅球技進步了,連心也因此凝聚起來..... 同時,大圳也完成了! 一行人遠征日本 (灑花) (覺得是最應該花時間鋪梗的地方,可以不用按史實的好好說故事。用個前面2hr 來埋火藥,後面1hr點引信很夠了) 再次回到了甲子園 按照史實,嘉農開始過關斬將,棒球niceplay搭配,觀眾和記者開始漸漸改觀 從一開始瞧不起,到後來成一股熱潮反而期待來自嘉農種田的孩子拿到優勝。 來自國境之北的錠者身為嘉農的手下敗將,在場邊觀看嘉農的最後一戰,彷彿 已將自己的夢想寄望在來自國境之南、有著微妙相似的嘉農; 。就在大家的期待中,最後嘉農還是沒能扮演灰姑娘...因為深深感到佩服的 錠者大喊著"天下嘉農".... (覺得這裡若有一關關一層層的感覺,讓影迷以為會贏的感覺最好,但早就知道史實會輸 錠者的回憶支線個人覺得可以改成上面所說,一個人做隊手與觀眾的代表來表示日本 人對嘉農的敬意,記者就閉嘴演表情就好了! ) 最後10分鐘場景又拉回台灣 夏季豐收的嘉南平原,因大圳帶來的便利開心的農民,也不再反對小孩打棒球。然後 吳明捷看見昔日青梅竹馬一家人幸福美滿的樣子,他卻也替她開心了起來。 然後吳波也沿著大圳繼續騎著腳踏車,一臉想打棒球的模樣 THE END.......疑? 差點忘了講古的老阿背 就讓他和聽到不耐煩孫子在學棒球中謝幕~ ________________________________________________________________________ 大致上如此,很多原電影的梗沒題到,其實也很棒,木瓜那邊超讚! 最主要球隊的背景、粹鍊過程 還有吳明捷&青梅主馬、錠者,這兩個支線 如果像我幻想的這樣演,不知道有沒有讓整部電影有更好的效果 其實國片可以做到嘉農這樣,已經是大大突破了! 那樣的去考據各種史料 為了還原時代感所製作的服裝、佈景,費工費時又燒錢,不講觀眾很不會去在意 的地方..... 我相信魏導不是第一個想拍日治題材的電影人,但是過去受限於經費、經驗,往往作罷 雖然魏導這次是監製不是導演 (其實不太清楚電影各職位在拍攝中是占什麼地位) 還是有濃濃賽片的風格,就是很多人物很多支線。 不曉得是否是刻意去程現一種 客觀,讓詮釋的權力回到觀眾的一種手法? 超能在版上引起討論,也是挺有趣的! 是不是就是要像魏導那樣子"傻",才有辦法在台灣拍大規模的歷史電影,就像片中 人物一樣太"聰明"反而就沒有留下精彩難忘的一段故事? 多謝看完!^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.0.71 ※ 編輯: hightmeper 來自: 49.158.0.71 (03/02 03:56)

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監製 負責找錢找人找劇本找地點搞宣傳的
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岔題問一下 一開始火車上說「戰爭不會輸」的人是錠者嗎?
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不是 是他對面的
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王熙鳳在紅樓夢的戲份太多,干擾寶釵黛愛情主線,該剪光
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你是認真的嗎?

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老阿北講古超老梗
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真的是老梗,但只是當做合理開端,由軍人的角色來說其實也不是新梗 不然就是老記者帶新人記者的經驗傳承 好像也不錯~

03/02 10:55, , 6F
感覺很壓抑 不那麼純粹
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沒錯,前段就是要壓抑和累積 然後由後面甲子園賽事來釋放 主線先收尾 最後 再把幾個有時代背景意義的支線,有新意的收尾,譬如讓Akira從面對戀情 的無奈到轉而接受青梅竹馬的一家人的幸福了解;好比並不是與優勝失之交臂, 但得到比勝負更重要的精神,領悟並非得到,就意味著最完美的結局。 這樣餘韻會不會強些

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就是老梗,雖不壞但不如戰爭給人的感覺強烈
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覺得大圳的背景慣串全片是最好的,營造充滿希望的時代,正好和嘉農呼應 多了一個戰爭背景,有點把氣氛又往下帶了

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錠者這角色真的沒什麼問題吧,他畢竟是參與者
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你找其他人來回憶也是佔篇幅,給錠者還可以強化那場球賽對
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達不到嘉農高度的參賽者從嘉農身上所得到的感動.
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錠者這角色很好,情緒不要露骨,點到為止讓,觀眾自己感受這角色的意義 不知會不會更好

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這樣的劇本超老梗
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錠者回憶其實也很好,因為他和嘉農都來自偏遠地方 他會
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想看看嘉農可以做到什麼程度,只是覺得他的戲份太重,
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突然中離也太誇張,一直干擾嘉農主線
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※ 編輯: hightmeper 來自: 49.158.0.71 (03/02 12:32) ※ 編輯: hightmeper 來自: 49.158.0.71 (03/02 12:47)

03/02 12:38, , 15F
對啊,決賽中離有點囧||
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※ 編輯: hightmeper 來自: 49.158.0.71 (03/02 12:56)

03/02 14:44, , 16F
我覺得這次的開頭很不錯呀!然後再甲子園開場,洋蔥一層層播
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主題是棒球,但很多層次,讓我覺得很豐富!
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其實我本來覺得回憶的人不一定要錠者 但想到他的來由是
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北海道 是早台灣沒多久被日本納入版圖的地方 反而可以藉
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由他當成開場者 加上曾為敗者 更能凸顯他想要親眼看看
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培育這支球隊是怎樣的地方
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話說一起去看的是不懂棒球的朋友 出場後問她會不會覺得
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後面(打甲子園)比賽部分太長 她說因為有從中穿插回憶
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反而不會覺得那段很長 所以也有人覺得中離是好手法 哈
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樓上我也這麼覺得 不然也可說是製造傳奇懷想感覺的一種做法
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文章代碼(AID): #1J4ZiQ8i (movie)
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