[討論] 飢餓遊戲2 星火燎原 的 Bug
看板movie作者Davidgood (我叫Jason不叫David)時間10年前 (2013/11/30 14:13)推噓39(41推 2噓 94→)留言137則, 35人參與討論串1/4 (看更多)
經過第一集的鋪陳和世界觀的建立
第二集探討的東西比較深入,節奏也比較刺激,
轉折令人激賞,整體比第一集好看很多
但通常有轉折,令人出乎意料的電影,免不了有 Bug,想跟大家一起討論看看
(以下有雷)
(1)
凱妮絲的追蹤器被割下來,但人沒死,
在遊戲中其實有點不可思議
因為遊戲到處都有攝影機,甚至不需要攝影機就可全面監視(先進科技?)
所以追蹤器被割下來的全程,中控室應該都知道,
就算攝影機沒有抓到這段過程,
只要追蹤器一被割下來,連結不到生命徵象,中控室應該察覺凱妮絲可能已死
重點人物死了,當然必須去找追蹤器 (然後派飛船去接屍體),
只要一去找追蹤器,看到被丟在森林中,就破梗了
另外,大樹導雷區也應該有攝影機全程監看
(因為觀眾已經知道這裡會發生重要劇情)
看到凱妮絲回到大樹區
中控室也應該發現凱妮絲身上沒有追蹤器 (因為人跟追蹤器在不同地點)
簡單說,我的質疑是:
有太多環節可以監控貢品 (攝影機,追蹤器,中控室有很多人在監視)
凱妮絲是重點人物,大樹區是重點場景,隨時都應該有人監看
判變過程不應該瞞過所有人,瞞過導播,中控室,總統史諾
(2)
要串通貢品,一定有貢品不答應
很多貢品都已經成為都城寵兒,習慣好幾年的榮華富貴,
不可能所有被徵詢的貢品都願意犧牲自己,發動革命,不惜一死
只要有一個貢品不答應,並以此情報向總統史諾邀寵,
那整個計畫就會破局
每個貢品都是毎屆的勝利者,都是踩著別人的屍體,甚至是殺人嗜血活下來的,
這樣的人要說有多高貴? 全部都願意犧牲小我?
我的質疑是: 所有被徵詢的貢品都同意以死判變,沒有跑票
是一件太理想,太美化,違反人性,不切實際,一廂情願的設定
每個人的情操都高貴到不真實,削弱本片探討人性的力道
(3)
喬安娜直來直往,直話直說的個性和發言都讓人大快人心
大喇喇的鼓吹革命思想,還罵髒話
雖然我們看電影看得很過癮,但這在劇情設定中是很不可思議的存在
如此叛逆的思想,應該早就死N次了,怎麼可能放任她在全國轉播中講這些話
如果凱妮絲是一個隱喻的希望,一個深埋人心的種籽
那喬安娜早就大鳴大放了,也早就成為反抗軍的精神領袖
如此高壓的政權,卻允許喬安娜的放肆,非常不合裡
(4)
遊戲控制力很強,如果要誰死,誰就得死
既然史諾這麼希望凱妮絲死,那隨隨便便給個危機就可以讓她死
貢品死在遊戲製造的危機是家常便飯,
所以趁一個危機殺了凱妮絲也很理所當然,觀眾頂多覺得惋惜,也不會引起暴動
例如毒霧已經可以殺了凱妮絲,卻用力場隔開毒霧救了她們
就史諾的意志而言,太手下留情了
(5)
每個整點會打雷劈到大樹,這是很奇怪的設定
遊戲應該只是放任貢品廝殺
卻設計這個潛規則,對遊戲本身沒有任何幫助,
只能說這是設計者有心判變才設計的規則,
難道史諾不會起疑?
另一點是,要是凱妮絲沒有神來一筆想到射屋頂,那整個計畫不就白忙一場?
判變計畫必須要確定有人能破壞遊戲場地,甚至讓中控室停電
如果事前都沒有人教凱妮絲這招,
那凱妮絲的神來一筆顯得有點瞎貓碰到死耗子
(6)
我很好奇中國怎麼會敢讓這部片上映,星火燎原哪 XD
即使有這些 Bug,我還是很享受這部電影帶來的冒險旅程和自由思想
請看過原著 或是 比較了解設定的影迷 不吝指教
大家討論看看囉
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時區的設定也很奇怪,就遊戲的立場而言,幹嘛設定時區
就看貢品自相殘殺就好啦
有人能說出"設定時區並按時打雷"有任何遊戲上的意義嗎
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臨時又想到一個Bug,加上第5點
其實這些不一定是 Bug (前後矛盾),有些只是劇情設定不合理
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