[新聞] 夢見…動漫產業 向世界發聲

看板movie作者 (櫻花人)時間10年前 (2013/11/04 14:47), 編輯推噓5(5010)
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新聞網址:http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN11/8265967.shtml 策略行銷/夢見…動漫產業 向世界發聲 【經濟日報╱杜瑜滿】 2013.11.01 11:41 pm 台灣是動畫產業的代工王國,高峰時期迪士尼的許多動畫電影都由台灣製作。近年來,在 政府的輔導支持下,台灣動畫逐漸嘗試從代工製作走向自有品牌。然而,許多原創動畫受 限於資金的因素,不一定都是在台灣製作,產業鏈總有缺一塊的缺憾;這是業者掙扎求生 的過程,也是台灣動漫產業的辛酸。 11月15日,台灣原創,全程在台製作,每一格都是台灣人才心血結晶的動畫電影《夢見》 即將上映;身兼編劇、監製的文瀾資訊總經理翁文信與製作團隊,為這部作品散盡千金, 完成片子卻已無力宣傳,經由對外募資爭取上院線播映。 《夢見》製作團隊是由文瀾資訊和肯特動畫二家小公司組成,翁文信創作的原創劇本還入 圍了新聞局優良劇本獎;導演張永昌則曾製作大中華地區首部立體動畫電影。不僅人物故 事均為台灣原創,量產與後製也全程在台執行。台灣原創與台灣製造,讓《夢見》成為台 灣以動漫語言向全世界發聲的一部國產動畫電影。 鼓舞夢想 堅持MIT 很多人認識翁文信是經由他的小說,他27歲獲得「聯合文學小說新人獎中篇小說首獎」, 創作屢獲肯定;太太朱心怡是當年紅透網路的動畫「訐譙龍」原創團隊之一,兩人在2000 年決定創業,投入網路多媒體世界,在承接專案過程中,也不斷思考做自己品牌的可能性 。 2006年,翁文信以幼兒教育為主題的POPA Family電視動畫影集,成功打造台灣本土電視 動畫。接下來翁文信的夢愈做愈大,他想要讓民眾走入電影院看他「說故事」,因而有了 這部整合了動畫、漫畫、音樂、文創…的台灣動畫電影──《夢見》。 深知台灣製作的成本較外包其他國家高出許多,但翁文信與張永昌仍堅持全程在台灣製作 ,即使因此必須負債累累也在所不惜。翁文信說,一方面是覺得,台灣創作原本就應該台 灣製作,另一方面也期盼藉此培育更多台灣動畫人才。 對翁文信來說,動漫足以「撫慰真實的缺憾,鼓舞夢想的勇氣」。因為「在真實的世界裡 ,有肉身的不完美,有資源的不平等;這些缺憾有時甚至讓人們失去追求夢想的勇氣。可 是在幻境世界裡,有心靈的無限自由,有想像的美麗世界,這對每一個受限於生活困境的 人們都是渴望得到的撫慰。」 代工到品牌 商機大 翁文信由產業發展的角度指出,台灣的動漫產值,僅以出版雜誌而言,每年約有20億元以 上的產值,周邊商品的產值更高達50億元。但其中多數不是台灣自有品牌的動漫產品,目 前台灣動畫產業的產值,也仍以代工為主要支撐,從整個產業升級的角度來看,台灣動畫 產業從代工走向品牌,擁有廣大的商機,確實值得官、學、產來共同努力。 事實上,原創品牌是台灣動畫電影發展的現階段趨勢,從代工到品牌,台灣動畫產業需要 學習掌握前製、後製與品牌行銷的相關技術,並在國內獲得觀影族群的支持,才能進一步 從影音產業發展為品牌授權產業。 「原創故事、優質製作與在地支持,將是影響台灣動畫產業走向品牌經營的關鍵要素。」 翁文信說。 此外,過去國內動畫、漫畫產業之間少有合作,然而與對動畫最有感受力的當屬漫畫族群 ,因此《夢見》從開發製作到映演行銷採取了跨界合作的方式,直接訴求漫畫讀者。 《夢見》的人物設定由台灣本土漫畫家艾雷迪、陸偉忠執行,製作團隊橫跨2D手繪動畫與 3D電腦動畫。音樂製作與發行與台灣流行音樂產業合作,此外,更搭配電影上映,與「台 灣角川」合作出版漫畫,並與「開拓動漫」的活動行銷密切結合。 進化元音 跨界行銷 除了是台灣原創、台灣製作外,也因為二個平行世界的劇情而在美術風格上,首創2D與3D 交錯呈現的特色,翁文信說明,《夢見》全片90分鐘,約有一半真實世界的劇情以2D手繪 動畫呈現,另一半夢世界劇情則以3D電腦動畫呈現,在觀影上帶來極特別的視覺感受。此 外,《夢見》也規劃透過豐富的內容產品,推動虛擬歌手樂團的誕生。 翁文信指出,台灣的流行音樂在華人世界執牛耳的地位,但整個大中華地區卻始終未有如 日本「初音末來」、西方「街頭霸王」這樣的虛擬歌手,主要原因是虛擬歌手必須是動漫 與音樂的結合。在《夢見》劇情中,存在一個夢中樂團「進化元音」,因此,「夢見」將 透過電影、漫畫、歌曲…試圖營造台灣自己的虛擬歌手。 雖然虛擬歌手的誕生與成長需要時間,但《夢見》製作團隊仍然透過浮空投影的方式,將 虛擬歌手與角色扮演結合,在台大體育館的「FF開拓動漫祭」中舉辦「夢見*進化元音」 公開發表會。雖然是以行銷活動的形式呈現,但因其創新呈現而獲得矚目。 台灣電影產業走過了低潮,正逐步成長,但台灣的動畫電影卻剛從代工走向自有品牌。動 畫電影代表的不只是影音創作,同時也是肖像與品牌授權產業的發展,《夢見》是台灣人 的動畫電影夢,也是台灣動畫品牌的成果之一,值得所有關心台灣自有品牌動畫產業發展 的國人,一起給予關注和支持。 【2013/11/01 經濟日報】 《夢見》MIDA 官方正式預告 HD _11月15日上映 https://www.youtube.com/watch?v=qGJU2h73P9s
今天看到新聞覺得還蠻感動的(不過15號就要上映了消息真的有點少@@) 預告片看起來品質也很不錯! 感覺是蠻值得進場支持的台灣動畫片!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.167.224

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別提了
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11/04 14:58, , 2F
看預告 自己是不太會想去看@@
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太粗糙
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角色建模和材質貼圖還停留在1998年的FF8
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然後看預告片,分鏡還抄2010年的鋼鐵人2發現新元素
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明明台灣有公司能接案作出像TCW那樣水準的東西
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那又為什麼近年來打著本土動畫名號的劇場作品都這麼慘
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11/04 15:49, , 9F
這到底是誰的問題?? =w=
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Amontillako:轉錄至看板 C_Chat 11/04 15:50

11/04 19:44, , 10F
不能同意樓上更多了
11/04 19:44, 10F

11/05 00:04, , 11F
現在好的外包也超貴的 看預告 真的很慘...
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11/05 00:45, , 12F
外包跟原創是一回事,外包的話人家重要的技術不會教你
11/05 00:45, 12F

11/15 10:45, , 13F
問題就是資源資金跟人力都非常的有限啊
11/15 10:45, 13F

11/17 16:05, , 14F

11/17 16:05, , 15F
0:40的音樂好像全面啟動的...
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