[心得] 突突三國m的自走棋玩法

看板mobile-game作者 (多多秕多)時間7月前 (2023/09/28 19:32), 編輯推噓8(916)
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https://i.imgur.com/yQ5q1K7.jpg
分享一下前天開服的突突三國M,原本以為是典型SLG的無聊遊戲,玩了一下之後發現 「真的是三國類型的戰棋」 原本看到遊戲設定定位:「休閒策略」,還以為又是披著策略皮的放置手遊,結果核心的 戰棋類元素,確實很燒腦,雖然一樣有放置元素(內政建設—累積糧草(體力概念),等資 源放置積累設定。 目前我自己玩到第七章,先就遊戲玩法來分享一下心得,這款的養成系統我還沒仔細研究 。 https://i.imgur.com/fVI1piv.jpg
https://i.imgur.com/ggB41P4.jpg
確切來說,因為是抽卡、出卡的遊戲方式,每局開場會有五張可以選擇,每3張同階角色 卡可以合成成下一階,同兵種只要上到三隻就可以解鎖高級連動技能,另外在角色方面也 有連動機能,但要注意的是,卡牌的召喚和上場卡牌數量需要用「金幣」去兌換,持有卡 牌數也有限制,不能無條件召喚(金幣應該也不夠)用不到的卡牌可以回收換金幣,遊戲 裡有九種兵種,分為盾、刀、槍、弓、謀、禁、方、象、突 其實初期一個盾+任一輸出陣營就可以推的蠻順利的,一個章節分為好幾個小關,關卡中 間會有滿多突發事件,如果討厭廣告,有出氪金卡,你就能跳過,但無氪願意看一下也沒 差,這個主要差時間 https://i.imgur.com/Ne9xiSH.jpg
這個玩法多少有點「賭」的成份在裡面,不是說你今天有這個很強的角色在戰鬥中就一定 能用到,然後只要集中砸資源養肥強角就好,還要看運氣能不能roll到那些很強的角色, 所以在金幣的運用方面也需要做好規劃,看是要多召喚幾個角色去升階還是要多開一個角 色位置,以「策略」玩法來說確實需要動腦,但整體來說我覺得玩起來還滿休閒的,至少 不用像其他SLG的三國還要時刻戒備守城。 我知道你要說什麼。 沒錯啊,我前面不就說了,三國類型的戰棋嘛。 差別在於,他的高階卡肯定是有強度,不像聯盟戰棋,一堆偽五星,坑死。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1695900762.A.467.html

09/28 22:58, 7月前 , 1F
我想問都叫突突三國了 突兵種是最強的嗎?
09/28 22:58, 1F

09/29 06:47, 7月前 , 2F
這款養成要素太重了 玩到16章就會數值膨脹開始卡關
09/29 06:47, 2F

09/29 06:48, 7月前 , 3F
之後就是慢慢掛養成資源或者課金了 跟放置類套路差不多
09/29 06:48, 3F

09/29 07:06, 7月前 , 4F
這款是統神凸肚那款嗎?
09/29 07:06, 4F

09/29 09:48, 7月前 , 5F
玩這個幹嘛不玩字走三國。
09/29 09:48, 5F

09/29 10:10, 7月前 , 6F
這款戰鬥畫面做成這樣也太懶
09/29 10:10, 6F

09/29 18:16, 7月前 , 7F
戰鬥畫面好像字走三國,不過台灣不能玩字走三國了
09/29 18:16, 7F

09/29 19:55, 7月前 , 8F
字走三國現在只能單機
09/29 19:55, 8F

09/29 21:16, 7月前 , 9F
這款比我之前預想的還要好玩一點,雖然確實和TFT滿像的,
09/29 21:16, 9F

09/29 21:16, 7月前 , 10F
但策略上因為卡牌強度的關係,位置安排,兵種特性的差異,
09/29 21:16, 10F

09/29 21:16, 7月前 , 11F
還是有滿大不同的
09/29 21:16, 11F

09/30 00:32, 7月前 , 12F
原本以為是聯盟戰棋 但賭狗流賭不出三星欸 是我太雖嗎
09/30 00:32, 12F

09/30 00:32, 7月前 , 13F
?
09/30 00:32, 13F

09/30 21:34, 7月前 , 14F
跟字走三國好像
09/30 21:34, 14F

09/30 21:48, 7月前 , 15F
不如試試RandomDice:RollRoll吧
09/30 21:48, 15F

10/01 00:22, 7月前 , 16F
前期好像不太需要什麼陣容,我用盾+弓玩到第八章
10/01 00:22, 16F
文章代碼(AID): #1b5MHQHd (mobile-game)
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