[閒聊] 為什麼一堆遊戲都有世界BOSS的系統?
如題,雖然說我玩的遊戲可能沒有到真的很多,
但應該也算是玩過不少手機遊戲,尤其是如果比較閒的時候
雖然常常2個月就會換一款
但也有像FGO、神魔這種玩了很久的
回到正題,不管什麼類型的遊戲,
是不是87%都有世界BOSS的設定?
舉幾個例子來說
MMO類型的一定會有
https://i.imgur.com/TqICdxI.png
(天涯明月刀)
放置&半放置也有
https://i.imgur.com/TYE2pTE.jpg
(快打旋風對決)
開放世界RPG(?)
https://i.imgur.com/EZ7Lt1w.png
(原神)
雖然合作一起打BOSS的遊戲模式我個人是不討厭,
但還是滿好奇,
世界BOSS系統是從哪裡開始有的,現在遊戲沒有反而很少見了?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.190.102 (臺灣)
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這麼刺激,BOSS設定還不錯欸XD
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確實競爭性很高,也是展現各項能力的指標XD
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這麼說有道理XD
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噓
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