[情報] 獨立遊戲《魔王補習班》今天上架啦!

看板mobile-game作者 (firestoke)時間2年前 (2021/07/31 11:55), 2年前編輯推噓49(51286)
留言139則, 29人參與, 2年前最新討論串1/1
大家好! 我是(打不死的蟑螂)獨立開發者 - David。 我的新作品 - 《魔王補習班》,今天已經正式上架在App Store及Google Play上啦! XD 這是一款玩法比較輕鬆舒壓但難度頗高的小品動作RPG遊戲~ :p -------------------------------------------------------------------------- 玩家可以培養出一隻怪物擔任地下城的魔王,學習新技能、強化技能、配置技能等等。 然後虐殺不怕死闖入地下城的人類冒險者來賺錢。 (但如果你的技術太爛,被虐殺的很可能是你... 囧rz) 一開始的關卡可能很簡單,手殘的阿憨都能打的贏,但玩到後來可能會難到哭爸. ....... XD 如果過不了關卡,請自行調整技能組合重新再戰,千萬別罵開發者啊啊啊(除非有bug! :p)。 歡迎下載試玩看看喔~ 如果玩的時候有遇到什麼問題,也歡迎留言給我知道喔~ :) 如果遊戲獲得不錯的反應與支持,那我會再繼續追加新技能和新怪物可使用。(希望囉~ :3) 就這樣,謝謝大家!! <(_ _)> App Store 下載連結: https://apps.apple.com/tw/app/id1577924746 Google Play 下載連結: https://play.google.com/store/apps/details?id=me.fstoke.MonsterTrainer [已徵求過版主同意po文] -------------------------------------------------------------------------- 遊戲畫面: https://i.imgur.com/3dd9gKV.png
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.247.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1627703700.A.B8D.html

07/31 12:17, 2年前 , 1F
推,來玩玩看
07/31 12:17, 1F

07/31 12:30, 2年前 , 2F
覺得技能放的位置,可以放在讓手指比較好點的位置
07/31 12:30, 2F
已經是實際試玩後調整過覺得放在那裡比較好點了... XD 本來是放最下面那排~ :p 還是您有比較建議的其他擺放位置? :p

07/31 12:30, 2年前 , 3F
牛、基改豆已下載
07/31 12:30, 3F

07/31 12:30, 2年前 , 4F
跟npc 對話時也建議讓人停止走動,不然會不小心移動到
07/31 12:30, 4F
應該有做啊~ 玩家角色會停在NPC的左邊或右邊~ :p

07/31 12:52, 2年前 , 5F
07/31 12:52, 5F

07/31 14:07, 2年前 , 6F
推像素
07/31 14:07, 6F

07/31 14:33, 2年前 , 7F
推~
07/31 14:33, 7F

07/31 15:22, 2年前 , 8F
1.角色攻擊只能朝右邊攻擊
07/31 15:22, 8F
嗯,是故意這樣設計的。因為如果移動時還會左右換邊的話,反而會左右一直切換不好 瞄準敵人。

07/31 15:22, 2年前 , 9F
2.廣告影片沒辦法播放
07/31 15:22, 9F
Ya~ 目前廣告平台那邊還抓不到App資料沒錯。可能得再等個幾天我再去設定。

07/31 15:22, 2年前 , 10F
3.拾取物品範圍太小
07/31 15:22, 10F
hmm...我是覺得還好。不過可能就算我想把拾取範圍再改大一點也不行,因為這跟物理 碰撞的判斷區域範圍大小有關。如果拾取範圍改大,那麼被子彈(火球、箭)射到的範圍 也會跟著一起變大了。這樣會變成玩家太容易就被射到,太容易死。

07/31 15:34, 2年前 , 11F
推 下載來玩玩看
07/31 15:34, 11F

07/31 16:16, 2年前 , 12F
推豹
07/31 16:16, 12F

07/31 16:42, 2年前 , 13F
閃電術,按太多次沒打到敵人的話會卡住
07/31 16:42, 13F

07/31 16:42, 2年前 , 14F
喔! 那個應該不是卡住,是沒辦法放。因為閃電術會自動鎖定附近最近的敵人攻擊。 所以如果附近沒有敵人的話,就不會施放~ 跟其他的射擊系技能比較不一樣一點。 :) 疑~ 還是你的意思是說,是關卡卡住都沒有新敵人出現了? 時間也沒倒數?

07/31 17:07, 2年前 , 15F
哥布林這次不賣道具啦
07/31 17:07, 15F
嗯嗯~ XDD

07/31 20:20, 2年前 , 16F
哥布林進化成魔王了 等明天就來試玩看看
07/31 20:20, 16F

07/31 21:51, 2年前 , 17F
關卡卡住,敵人不出,技能除了閃電術之外,都是呈現紅色無法
07/31 21:51, 17F

07/31 21:51, 2年前 , 18F
施放
07/31 21:51, 18F
喔喔! 了解,我再去檢查一下~ :p

07/31 22:15, 2年前 , 19F
錢如果噴到最下面會撿不到
07/31 22:15, 19F
嗯,已知的問題。我再看看有沒有辦法改好一點。

08/01 04:19, 2年前 , 20F
可否改成對應手機上下方向自動旋轉遊戲螢幕?過關後可
08/01 04:19, 20F
之前有想過要不要這樣做。但我怕這樣做之後,不小心動到手機角度就自動旋轉。反而會 造成玩家困擾~ (例如:把手機暫時擺放到桌上時,手機會變成水平的,這時候就會很容易亂轉)

08/01 04:19, 2年前 , 21F
以把地上金幣&道具自動吸到身上嗎?就是不用再移動去撿
08/01 04:19, 21F
hmm...我想一下... ^^

08/01 06:09, 2年前 , 22F
老樣子,賺錢速度很慢,升級提升幅度又低,但是物價總
08/01 06:09, 22F

08/01 06:09, 2年前 , 23F
是上漲很快,可以學學111%嗎
08/01 06:09, 23F

08/01 08:03, 2年前 , 24F
推 過關自動撿所以物品
08/01 08:03, 24F

08/01 08:07, 2年前 , 25F
玩個一天就放棄了,東西沒辦法自動撿,很多角度撿不到,常常
08/01 08:07, 25F

08/01 08:07, 2年前 , 26F
會卡住不能移動,我以為是角色被攻擊產生硬直,後來發現是移
08/01 08:07, 26F

08/01 08:07, 2年前 , 27F
動鍵感應不靈敏,而且這種遊戲本來就不該有硬直的設定,很多
08/01 08:07, 27F

08/01 08:07, 2年前 , 28F
要貼身打的技能,一個硬直就再見了
08/01 08:07, 28F
還有 79 則推文
還有 25 段內文
08/02 22:13, 2年前 , 108F
移動會卡加上丟炸彈的位子太隨機,導致很難用
08/02 22:13, 108F

08/02 22:15, 2年前 , 109F
移動鍵感應好一些,這款遊戲會好玩的多
08/02 22:15, 109F
嗯嗯,虛擬搖桿已經有增加了可浮動控制的設定。下一版(1.0.2)就會有了~ 到時候再請 你試看看~ 如果還是覺得不夠順,麻煩再提一些建議給我喔~ 謝謝! ^^

08/02 22:18, 2年前 , 110F
另外建議增加一些普攻流的技能,主動或被動增加普攻的傷害或
08/02 22:18, 110F

08/02 22:18, 2年前 , 111F
是額外攻擊,會讓玩法更有趣多樣
08/02 22:18, 111F
嗯嗯,好的~ ^^ ※ 編輯: firestoke (114.34.247.156 臺灣), 08/02/2021 23:40:41

08/03 09:04, 2年前 , 112F
加油
08/03 09:04, 112F

08/03 14:50, 2年前 , 113F
普攻好歹給群傷,不然吸血是要找死嗎
08/03 14:50, 113F

08/03 15:20, 2年前 , 114F
今天試了看似很沒用的近身牽制技 恩...果真沒用
08/03 15:20, 114F

08/03 15:21, 2年前 , 115F
不是範圍太小就是限單體 怪太多了導致單體技都太爛了
08/03 15:21, 115F

08/03 15:22, 2年前 , 116F
範圍小的是不如不放 不然為了打中怪反倒自己也被打中..
08/03 15:22, 116F

08/03 15:22, 2年前 , 117F
魔和格子留著放別招比較實際 這些技能要buff否則都廢技
08/03 15:22, 117F

08/03 15:24, 2年前 , 118F
另外可以設計些光環類技能 點了持續耗魔去得到額外能力
08/03 15:24, 118F
嗯嗯~ 好喔,昨天正在改單體技能的部份(火球術、冰箭、射箭、多重射擊、投網等等)。 普攻加強、光環類的技能可能等明天有空再加~ (今天剛去打了AZ疫苗,所以可能有兩天沒辦法工作了...XD) 若有其他建議,歡迎繼續提出喔~ :)

08/03 15:59, 2年前 , 119F
就自我感覺良好,一堆誇張到不行的低端錯誤設定,反正
08/03 15:59, 119F

08/03 15:59, 2年前 , 120F
作者回應了,喜歡不喜歡是你的事情,有一小部分代測玩
08/03 15:59, 120F

08/03 15:59, 2年前 , 121F
家覺得好玩就好
08/03 15:59, 121F

08/03 16:33, 2年前 , 122F
買了吸血鬼有夠後悔..因為根本不可能近戰普攻打XDD
08/03 16:33, 122F
嗯嗯~ 了解。近期我會再針對普攻和單體技能做一些調整~ ^^; 謝謝你的意見~ :p

08/03 17:43, 2年前 , 123F
明明就做了一堆問題卻擺一副孤芳自賞的樣子,比遊戲本
08/03 17:43, 123F

08/03 17:43, 2年前 , 124F
身還要好玩
08/03 17:43, 124F
hmm...如果讓您有這種感覺,我也只能說聲抱歉了~ ^^; 我沒有覺得自己做的遊戲一定就 多偉大、多好玩~ 我也知道自己的遊戲作品缺點還很多,也許還有很多數值和功能設計還 一些問題,bug也還蠻多的~ 其實我也是邊做邊學邊調整~ 我能做的,就是繼續多聽大家 給的建議,然後繼續把遊戲改好一點~ 也只能這樣了... ^^

08/03 17:55, 2年前 , 125F
用吸血鬼破關了 隱形一直砍無敵,但設定真的不太ok
08/03 17:55, 125F

08/03 20:30, 2年前 , 126F
隱形真的op技之一 必帶 因為怪實在太多 升素質又貴
08/03 20:30, 126F

08/03 23:32, 2年前 , 127F
敝帚自珍
08/03 23:32, 127F

08/04 02:39, 2年前 , 128F
就等著看改版會怎樣,但畢竟大概也是一個人碼程式不要
08/04 02:39, 128F

08/04 02:39, 2年前 , 129F
太強求
08/04 02:39, 129F

08/04 02:44, 2年前 , 130F
但是這種每次都看起來技能很多豪華,但是大部分都沒用
08/04 02:44, 130F

08/04 02:44, 2年前 , 131F
,升級量少又貴的習慣最好改掉
08/04 02:44, 131F

08/04 02:44, 2年前 , 132F
概念都很好但這樣是不會火的
08/04 02:44, 132F

08/04 02:44, 2年前 , 133F
目前最有用的應該是隱形,黑洞,魔聚爆,新星,補血
08/04 02:44, 133F

08/04 02:44, 2年前 , 134F
魔法護盾
08/04 02:44, 134F

08/04 02:46, 2年前 , 135F
還有一些AOE像標槍 戰爭踐踏 遲緩 因為只有六格就擺
08/04 02:46, 135F

08/04 02:46, 2年前 , 136F
不進去了
08/04 02:46, 136F
嗯嗯~ 了解。近期我會再針對普攻和單體技能做一些調整~ 然後可能會再加幾個輔助型的 技能~ 歡迎再繼續多提供一些建議喔~ ^^

08/04 12:36, 2年前 , 137F
3-3用閃電術在右邊守屍弓手 倒數完了就直接卡住
08/04 12:36, 137F
1.0.0的閃電術比較有問題,更新到1.0.2應該就不會再發生了才對~ :p

08/05 01:33, 2年前 , 138F
請問這是BUG嗎?2.0→2
08/05 01:33, 138F

08/05 01:33, 2年前 , 139F
嗯,看起來應該是顯示格式錯誤(沒出現小數點)~ 我再改一下~ :) ※ 編輯: firestoke (114.34.247.156 臺灣), 08/05/2021 08:03:03 ※ 編輯: firestoke (114.34.247.156 臺灣), 08/05/2021 08:03:59
文章代碼(AID): #1X1CcKkD (mobile-game)