Re: [閒聊] 守望和勇者哪個好玩呀

看板mobile-game作者 (為何你失去了勇氣?)時間3年前 (2020/08/16 10:47), 3年前編輯推噓3(4110)
留言15則, 11人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《s785602 (s785602)》之銘言: : 兩個都是像素風副本制的arpg也在同期上市,守望感覺比較多內容劇情。但是缺點 : 是要抽腳色,反而勇者的技能武器就可以自由搭配不同風格的腳色。 : 好像比較多人玩守望,但是要刷首抽讓我怯步。要怎麼選R~ 勇者的設計很不錯 每升個幾階就給你新技能、新道具讓你去堆傷害 所以在成長期的階段玩起來還滿好玩的 但...也有幾個明顯的瓶頸... 因為它是像素遊戲,不管設計出的東西再美也只能擠在那有限的像素裡 就像是這張 https://i.imgur.com/gGLvNPf.jpg
你根本看不清楚頭下面那坨東西是三洨 或是角色手上的武器以及左下角的貓(寵物造型) 都是為了有辨識度只好做大一點... 同樣的,戰鬥畫面單人玩是還不錯,但多人玩整個畫面就一團亂... 所以如果對畫面有點要求的話勇者不會是個好選擇, 但如果只是想有個小手遊能農農怪、每天拿個資源慢慢成長的話, 勇者是可以拿滿分的~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.116.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1597546036.A.AD6.html ※ 編輯: bloodruru (218.166.116.138 臺灣), 08/16/2020 10:48:52

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不說畫面 這種東西每個人喜歡的不一樣 但是介面亂成這
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樣怎麼好意思說滿分
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UI排序看起來是中規中矩
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只是畫面沒有跟UI做點區隔 看起來就變成整陀在那裡
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UI是可以切換和縮小的 進關卡後也只剩下必要的按鈕、
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buff欄和怪物血條
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玩了一下 懷念起以前中資進入前的狂神領域...
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真會吹 明天上班
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可以關其他人特效唷
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勇者畫面偏亂 畫面很多提醒課金標示 抓下來一下就刪了
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我的勇者就是像素版無雙亂掃的遊戲 所以畫面亂到爆炸
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我的勇者下去吧 巴哈那邊一堆人被誤鎖 哀鴻遍野 這
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都能出包厲害了中資勇者
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勇者的引導爛到有剩
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08/18 18:45, 3年前 , 15F
畫面超亂 = =
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文章代碼(AID): #1VE9uqhM (mobile-game)
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