[討論] 鍊神之戰感覺不錯?

看板mobile-game作者 (kill)時間3年前 (2020/08/03 09:23), 編輯推噓7(708)
留言15則, 8人參與, 3年前最新討論串1/1
無課可取得資源多,無體力制,但副本(強化、進化)任務彩票卷制,可用鑽買重製卷, 進度趕得上活動的不必花鑽打,活動大概就是要求強化、進化次數之類的, 缺點是陣營一開始只能乖乖玩東京組,倫敦、巴黎雖然每周活動有給咒術師兌換的石頭, 但覺醒石跟一些資源用在東京牌組上後,其實沒多餘資源可弄出打至章節末的牌組, 無課大概就專心把東京牌弄上戰力約8-9K打完章節再慢慢養其他牌組, 然後戰力除非差到非常多,不然基本上大多都能re牌打到過, 玩法大致上就是分各陣營,目前有東京、倫敦、巴黎,各陣營有各自的術師(master)、 神體(卡牌、怪物),神體的LV影響能力值,一開始會分先攻後攻, 第一回合通常只有一次行動次數,後續第二回合行動次數會增加, 每次擺陣固定出2隻神體,可自由控制要擺放的方向(左右、上下對調之類)跟位置, 然後相同顏色神體相鄰可進行合體,分為直向(前後合體)跟縱向(左右合體), 直向的合體後通常攻擊力比較高,但是比較不耐打,縱向就相反,防禦高、攻擊力較低, 然後直2(2隻神體合體的直向)非常不耐打,連對方未合體神體一擊都撐不過, 除非對方神體都沒升級攻擊力太低,而縱2通常都不能攻擊,多半用來擺在最前面擋, 最常見就是擋對方直2,然後再我方縱2後面留1隻神體直接尻爆對方直2, 合到最後有兩組直8或縱8可出正16(最高階),通常任務、副本才有機會合出來, 對戰由於機制限制,縱向防禦放法比較吃香,尤其快速合出8格縱向後,直8生命太少, 很容易直接被直2多疊尻爆,雖然通常這時候直8前面應該會有縱2幫忙擋, 但是通常對面也已經有疊直2,縱2也擋不了幾次攻擊,只要把重點放在湊出縱8後, 故意擺分散直2從缺口去尻對方術師就好,通常結算都會贏。 只是遊玩過程跳過太多XD,不曉得多餘的神體(扣除預留其他牌組會用到的神體), 就只能換紅色石頭嗎?還有別的用處?當成經驗吃好像很不划算,經驗副本就給一堆了, 好像沒有互吃升階的機制存在。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.72.8.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1596417812.A.89E.html

08/03 10:36, 3年前 , 1F
日版剛開時有沉迷一陣子,人設真的都蠻精美的
08/03 10:36, 1F

08/03 10:36, 3年前 , 2F
可是遊戲玩法後來覺得很公式化,每個陣營就是那幾個SOP
08/03 10:36, 2F

08/03 10:36, 3年前 , 3F
下單位,後來覺得無聊,就脫坑了@@
08/03 10:36, 3F

08/03 10:37, 3年前 , 4F
我禮拜六晚上才開始玩,不過昨天確實有感覺到公式化XD
08/03 10:37, 4F

08/03 10:38, 3年前 , 5F
但因為目前只有東京、倫敦牌組,所以還能慢慢摸
08/03 10:38, 5F

08/03 18:50, 3年前 , 6F
可是日版今天宣布關服,代理商的臉整個歪了吧
08/03 18:50, 6F

08/03 18:58, 3年前 , 7F
騙到代理費可以安心關服了
08/03 18:58, 7F

08/03 19:30, 3年前 , 8F
我倒覺得代理早知要關服,趕緊騙一波課
08/03 19:30, 8F

08/03 20:08, 3年前 , 9F
日版關服了??!!
08/03 20:08, 9F

08/03 21:08, 3年前 , 10F

08/03 21:08, 3年前 , 11F
節哀XD 我應該會當放置遊戲繼續玩 畢竟沒玩過這種玩法
08/03 21:08, 11F

08/03 21:09, 3年前 , 12F
不過真不曉得代理商現在表情如何....XD
08/03 21:09, 12F

08/03 22:04, 3年前 , 13F
代理商?就是NC Taiwan,原廠是NC Japan,他們是一家人...
08/03 22:04, 13F

08/03 22:41, 3年前 , 14F
日版關服XDDDDDD
08/03 22:41, 14F

08/03 23:20, 3年前 , 15F
日服倒 笑死XD
08/03 23:20, 15F
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