Re: [情報] 《大航海時代VI》繁體中文版Open Beta測
※ 引述《hopecity (喵的咧)》之銘言:
: 玩了一個下午。
: 只能說回去玩大航海時代四還比較好。
: 1,劇情完全無帶入感,只想讓人一直跳過。
劇情老套,畢竟年代已經設定在那邊,就是看立繪演出
端看你對光榮圖面的愛
: 2,航海節奏很慢,點一下船慢慢漂過去。
你應該還沒玩到造船,造船有很多材料要摸索
組錯材料用隨機的話,常常會爆出大量爛船,目前確定商船要用黃金秤做材料
另外
覺得船很慢的人,大部分是沒有用排船領航(雙排槳,無風固定輸出)
中介所有賣過一艘三星金色排船(售價1333無償石)
買來之後開船會很順
: 3,海戰超無聊,完全丟給自動。
前兩章都是自動會贏,但第三章之後會出現3500以上的艦隊
你還是可以用2800打贏,但要選船跟配置水手
這時候你就會知道海戰要怎麼玩了
: 4,照劇情跑區域港口,自由貿易不存在的
你可以先開非洲線來跑,地圖可以先探索出來
前面沒有劇情到西歐波爾多,但我記得可以先開貿易做近港交易賺錢
: 5,角色有Rank設定,要開技能?抽!抽!抽
基本上不是用石頭抽,是用跑任務的寶箱抽
無償石的功能是前期買一隻好船,開倉庫而已
遊戲一天送230無償石,以及零星任務無償石約300石
: 6,有城市建設...確定不是模擬城市?
沒有啥建設,大概就是玩市場最多
市場的功能可以提前交易3級物品,讓你過主線不會卡關
偶爾可以撿到大家隨便賣的造船物品
倉庫是給你囤貨的,靠行情高低去最近的城市倒貨
: 自由的探險?
: 找出黃金的貿易航線?
黃金貿易航線現在要搭配南歐跟西歐的交易術/會計術/交涉術人物
這幾個人物等級都是隨便抽隨便有,有幾隻甚至不需要拿探險書就能升到滿
: 刺激的海戰?
: 抱歉,都不存在的....
: 這真的是玩過最糞的經典Ip手遊,沒有之一。
整套玩起來是的感想是不太適合小課玩家,要就重課,要就無課慢慢蒐集
以前的人物屬性全都做給船的屬性去了,並且船就算要課金也是進度緩慢
人物要升級還是要乖乖去探險拿書,探險小遊戲有技巧讓你以小搏大
但速食玩家或課金玩家大概不會去理解這個
如果海戰打不贏就要乖乖去農船的等級,畢竟Rank提高船隻等級上限沒練也沒用
農船可以用海戰失敗法,打輸後秒點任務敵船 進入無限練等模式
這招不知道何時會改掉就是了
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