[閒聊] 時空貓 國際版可以用到2.0的懶人角色包

看板mobile-game作者 (banana king)時間5年前 (2019/01/17 02:03), 5年前編輯推噓14(14010)
留言24則, 18人參與, 5年前最新討論串1/5 (看更多)
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SFnV8b3 ] 作者: salamender (banana king) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 時空貓 國際版可以用到2.0的懶人角色包 時間: Wed Jan 16 19:38:44 2019 下午在群組內討論8妖攻略, 享受一下被超過兩萬傷害的aoe(目前人物體力最高5500左右) 洗臉的樂趣時,有人貼出了國際版 youtube 頻道, 都快上線了,才不到70個訂閱... 宣傳影片用的素材和字型看起來質感也不好...覺得有點悲慘,來幫它一下。 https://i.imgur.com/L9mQzUd.png
這遊戲是非常傳統的回合制rpg, 你一拳我一腳輪流互毆, 戰鬥建立在: 架各種防禦/拆對方防禦->降低敵人力和智->累積 af 條 -> 開 af 秒掉王, 但這個戰鬥方式有一點變化, 人物切換出場時會帶出 VC(出場技)特效, 會用 VC 的人可以在低恢復或是根本沒治療角色的情況下攻略掉 1.0 所有的劇情任務。 戰鬥模式 https://www.youtube.com/watch?v=Lm21nSm4riQ
還真的有神經病不帶奶媽過 1.5 的 end boss ._. 賣點就是故事、音樂和演出。 本篇只寫五星角或是可以升5的角色, 星級數值的格差太大了,除了特定場合要技能外, 完全沒有數值彌補的空間。本篇不太建議當成首抽指南看, 除了速攻某些頭目外,要組什麼浪漫純屬隊意義不大, 因為要滿足恢復+debuff、buff、AF 和 VC 的隊伍通常都是混著組的。 常用名詞 debuff - 直接降敵人的主要屬性,力智速、各屬性增傷通常是這四種, 15% 效果的是必中,之後是機率判定。幸運值可以增加一點機率。 buff - 就增幅。 AF - 右上角那藍條,使用後到消耗完之前,傷害大幅增加、技能不耗能量、合擊%越高每 個人會越打越痛,af受到高速和高段數技能的影響。 VC - 出場技,人物跳出來會給 x 回合的短暫型 buff/debuff,不管%數多少都是必中 classic - 人物原始型態 AS - another style,新的技能設計、卡面、可以切換使用,不一定比原版猛。 pain - 物理dot 看攻擊力,毒傷就是看法力。 aoe - 全體傷害(後排不會受傷) 無屬倍率低 - https://i.imgur.com/adXoJ7W.png
無屬雖然泛用但它有硬傷。 慢速角 - 五星滿等裝了飾品後速 180 以下 中速角 - 條件同上,速200以下 高速角 - 條件同上,速230以上 主線任務角色 阿爾德 https://i.imgur.com/qnJPZJ1.jpg
V1.5才能升五星,後面可以升五星後變得很有用,所以意味著四星沒什麼用。 五星技能龍神斬和X斬改可以混入更為強力的斬角和火隊找工作, VC 可以大幅增加 AF 傷害。雖然是不分男女人外的後宮王, 但是沒什麼令人討厭的特質, 跟狗頭的個人劇情基到我都以為狗頭要躺在他懷裡了。 サイラス https://i.imgur.com/l8i7wPB.png
蛙蛙,蛙哥,V1.5 末期才能升5星, 初期打火山VH的強者,這遊戲的初期開發人員很多人跟超時空之鑰有關... 這角色也跟蛙劍士有很微妙的關係。 vc 可以有效減低敵人的物理傷害, 五星技 AF 時很有用的無屬性 3 連特大斬擊,但是無屬性倍率天生低, 要塞 2.0 新增的職業石才能發揮全力。 エイミ https://i.imgur.com/EMMtNcq.png
奶拳,你是FF的蒂法吧。 第二個可以五星的主線角,v1.5 前期就可以升, vc 是最強力的類型,同時增加力速, 五星技能是特大3連打擊,跳出來後直接 AF 是最懶人的用法, 最強的異境武完全是為他量身打造。 然而無屬性倍率低原罪,要發揮全力要等2.0職業石加入後。 ヘレナ https://i.imgur.com/XipF1wn.png
未亡人 但最新的版本也不能這麼叫了, 原因會破梗,你們自己體驗吧。 可以升五星後非常強力的法師,有特大地屬aoe和可以降防無屬性3連特大, 慢速角,加速裝備得留給他。他的升階任務日版也放出沒多久... 也就是說得蹲上一段時間。 ギルドナ https://i.imgur.com/rS9SfH5.png
魔獸王 這算破梗嗎。v1.5 會加入,中期有升階任務和專用武器, 慢速坦角,火力不算出色,火力要讓他出色得升滿專用武器和死一堆人XD AF前請讓他跳走,雖然物防沒話說但魔防低到悲慘, 特點是ディストーション這招可以同時降防和智力,而且燃費很低的 debuff。 リィカ、フィーネ 技能設計良好,但目前白值跟五星格差太大,暫時除了賣萌之外無用。 https://i.imgur.com/QhP3Ucn.png
リィカ https://i.imgur.com/W4skr0Y.png
フィーネ 轉蛋池角 マリエル https://i.imgur.com/r1GJ02P.png
瑪麗、神官奶 這遊戲的 1.0 難度建立在治療職對抗 aoe 手段的完整度上, 50% 2t 的魔防盾和最高的治療+緩回技能到現在還是高難度戰鬥的首選。 但打熟後的關卡他的出場率會越來越低。XD ユナ https://i.imgur.com/oTBWn45.png
巫女、u那 喝醉就會性情大變的膽小巫女。 完全 sup 向的角色,必中的力智雙降(超過15%的debuff要算機率), 無屬性的猛毒,同時增加力智的降神巫和最強的緩回+解狀態技能可看隊伍需要切換, 很油,打熟之後要挑戰速攻 sup 角。 メリナ/メリナAS https://i.imgur.com/y3gzcwI.png
https://i.imgur.com/XwgQ5aY.png
AS 水鎚蘿、毒舌蘿、拉姆 classic 是尷尬的存在, 第一個同時有打擊和魔法兩種輸出特性讓他的白值很差勁。 但 AS 推出後變得有夠妖壽,VC 是跳出後大緩回, 兩個 AS 技能一個全體,一個二連擊都可以恢復全員HP, 如果裝備增加治療量的鎚子,他在治療上完全可以取代瑪麗,而且還能補得更多。 シュゼット/シュゼットAS https://i.imgur.com/ZtNVnsK.png
https://i.imgur.com/v4dx3DW.png
AS 中二槍、蝶火 第一個 AS 登場的角色, classic 比較普通沒什麼特殊點, 但 AS 的單體火力非常強,是首刷名單都會推薦的熱門人選, 身為元老角色到現在還是挺著一柄槍把很多王肛到死去活來, 儘管 2.0 弱風弱刺怪不多, 但只是血乾了一點,槍早就練到不用槍頭都能捅死人的程度。 另外,風雅之舞暴擊會獲得兩顆珠,AF中有兩珠就直接櫻花絢爛,比較多人推薦的用法。 マイティ/マイティAS https://i.imgur.com/NpgliZM.png
https://i.imgur.com/cgPVCwI.png
AS 水法、睡覺法 兩種形態都有人在用, classic 有強力的特大aoe和追加睡眠的2連特大, AS 是對單體超強力的 3~5 連打擊, 本來威力普通但某次上修過後暴風雪威力每擊上升30%左右後就開始大幅活躍了。 クロード https://i.imgur.com/wIPcvLz.png
國王弓,ida2加入的角色, 雙降攻擊、2連大、還有刺擊傷害增加,也是完全 sup 向的角色, シュゼットAS的裝備1號。 トゥーヴァ/トゥーヴァAS https://i.imgur.com/3XpXai7.png
https://i.imgur.com/gEF4tX7.png
AS 死靈、土法或新娘法(其實是死靈禮裝), 元老角色,AS角色的使用率略高於 classic, 缺掃台角色就會用 classic,不然都是用 AS。 原版的火力就很強,雖然大招是二連大, 但是因為有自帶的智力增加,威力一直都不弱, 還能自己吸血,很能撐的法師。 AS 的是呼叫鬼魂,自己打完後那回合鬼魂會再出來攻擊一次, 最多出來三隻鬼打三下。自帶的智力增加還會加強鬼的攻擊力, 但只要被癱瘓(暈),鬼就不會攻擊。 補充:AF中鬼不會出來打人,鬼的攻擊也不會增加AF累積。 イスカ/イスカAS https://i.imgur.com/quscZ40.png
https://i.imgur.com/wFFz8lZ.png
AS 會長、2b ida 這條未來時空的故事線加入池的角色, classic 和 AS 的用法完全不同。 classic 的 vc 是同時降力智,只要他跳進去跳出來重複到死, 王的攻擊力就被癱瘓掉了,只是戰略執行時沒什麼快感, 因為畫面表現很蠢XD。 而 AS 型態上修過一次, 萬物斉同會同時追加降力智+PAIN(出血)效果, 降力智必中但是一次累積10%,最多 30%,持續2t, 並且給自己物防上升的 buff,最高三次。 這讓他變成一個很油的坦,只是要在前排維持住 debufff 就是了。 如果不考慮使用複雜度, as的技能萬物斉同-蝴蝶之型會增加 シュゼットAS 威力, 還沒上修前是シュゼットAS的裝備2號。但使用很複雜,而且 debuff 擔當要另外找。 ヴェイナ https://i.imgur.com/esRGC2W.png
風法 某個很早就有美術圖但是 1.5 某個外傳加入的風屬法師, aoe帶緩回,速度應該是法師最快的樣子,因為是長生種的關係, 一說教要聊天可能是好幾天起跳,好用, 但傷害不是前段班的成員。 ラクレア/ラクレア AS https://i.imgur.com/MhhExLg.png
https://i.imgur.com/BDg2wFd.png
AS classic 型態白值悲劇,但是有低燃費的全體降力, vc 也好,雖然白值低但靠著3連特大和 vc 還不錯用。 AS 型態跟 wow 的獵人很像, 用天狼雙舞叫狗上印記和PAIN, 印記會增加所有來自ラクレア的傷害, ヒライアカル則會在大傷害後把印記的效果吃掉。 少了一段攻擊,但是火力變很強。 シェイネ https://i.imgur.com/u873SPz.png
水劍、大眼蛙,水隊的核心, 可以增加到最大 60% 的水屬增傷, 在一些屬性單純但是難度很高的火山異境會用到。 2.0前沒他火山異境真的很煩, 2.0 後有職業石後需求應該沒那麼大了,但弱火怪他還是非常強。 ミュルス https://i.imgur.com/opv4zRt.png
1.5 時期的人物,獸奶、兔兔、阿澄奶, 跟メリナAS一樣在 AF 前不用跳走,可打可補可buff, アースウォール 大地之牆是打 1.5 最強隱藏頭目白鯨的必要技能, 甚至連 2.0 一些隱藏頭目沒有這招就等著吃 9000+ aoe 傷害, 連瑪麗的 50% 法術盾都扛不住喔! 使用上最直觀而且泛用的治療職吧。 エルガ https://i.imgur.com/md9P0vv.png
貓女、貓刀,刀職的延伸派生, 有自己的專屬動作和畫面,AF 條累積很快, 大招四連無屬特大威力差強人意,但本身高速和多段打擊, 他就是一個為了快速使出 AF 和累積 AF 合擊%數的人物。 ヴィアッカ https://i.imgur.com/7S1CyL1.png
自幹型風鎚,蘿莉時期喜歡上未亡人的老公, 對未亡人有些許的競爭意識w,1.5 末期加入池的人物, VC 很優秀,同時增加力智,自己帶著力速增加buff和風屬性增傷, 有點威脅到シュゼットAS,論油度他比シュゼットAS好, 但天花板是シュゼットAS比較高,目前 2.0 環境弱打怪比較多,非常活躍中。 セティー https://i.imgur.com/lf3X7MV.png
1.0 會出場的ida後半人物, 有著很強的降智打擊(25%),VC 也是降智, 詭異的是因為本遊戲基於考量 AF 的關係, 他的特大火屬單下反而不太常用,都是用次一階 3hit 無屬大, 是那種在討論區說沒抽到蘿和奶很失望,但實際用起來很安心的人物, 每個版本都有跟他特性很搭的最強武器可用, 臉也不像國王弓那麼欠揍,讓人感到信賴的角色。 ツキハ https://i.imgur.com/anmbbU0.png
妖刀、白無垢, 主sup /副atk 角, 平常用無屬2連特大上 debuff,要af前上降防, AF 中放二連火屬大,他的火屬增傷是 2t 類型, 比起主角阿爾德 1t 龍神斬的來得靈活很多,被打的聲音很酥麻。 レンリ https://i.imgur.com/L8NvYa4.png
火斧、母猩猩、斧女無雙 本來設計很普通,大招是無屬二連特大+pain, 但因為無屬技能倍率低的關係, 他的火屬二連大反而更多人用,經過遊戲環境兩次改變後, 1.自我無屬傷害buff招從 50%->100%, 2. 2.0 職業石塞三顆虛無之力(90%無屬傷) 再加上 v1.5 的無屬增傷斧之後整個凶暴化,到處都在無雙, 除了抗斬怪都得躺,是目前無屬性的top傷害輸出人物,也是最泛用的輸出角。 デューイ https://i.imgur.com/Qj4QFFN.png
正太拳、水拳 水屬性 buff/debuff 角, 介於聖騎士和水劍之間,有各種提昇我方和弱化敵人的技能, 有降智就是就業的保障,就算他不是蘿也不要排斥嘛。 ラディカ https://i.imgur.com/fqjJjNj.png
黑肉、卡牌法、火奶。 2.0推出前的角色, 一開始設計蠻無言的,技能都是固定效果+一個隨機, 回合制遊戲還要搞隨機特效我沒看過設計得好的, 所以他當然就被玩家冷凍了好一陣子,直到 2.0 人物上修那個 patch, 固有技能可以指定特效顏色出現, 定位變成治療+debuffer後開始在火隊放光放熱,現在很好用不是產廢了, 九尾狐的裝備1號。 シオン/シオンAS https://i.imgur.com/l23xLs0.png
https://i.imgur.com/yKJeZOa.png
AS 刀哥,火刀,妹控刀。 元老角色,弱火怪的主力打手, as 變成反擊型坦克(其他人下去回魔時), 大招是隨機打擊的 3~5 無屬特大,算好用, 但多目標時因為大招會亂打,變成屍體的目標也會打, 火力會分散,要 af 前要確定小兵死光了。 classic 目前還是比較活躍的。 ユーイン https://i.imgur.com/NyWjsWY.png
眼鏡,鎚叔。 單純的火屬輸出角, 在傷害前段班排坐後排一點,VC 優秀, 給人的印象好像很普通,但很可靠。 可以跟中二槍、母猩猩、アザミ和聖騎士組成 AF 甜食大合擊。 フェルミナ https://i.imgur.com/s1IM1hv.png
美腿、刺客、風拳, 米優ミーユ還是蘿莉時的護衛, 繪師是腿控的又一鐵證。 大招 3連風屬特大需要毒和pain deubff 才會有完整威力。 最早時大招放完後會吃掉 pain 和 毒 deubff,人物上修後不會吃掉, 而且同時受這 2 個 debuff 增傷,毒自己有招可以上,pain 需要找其他隊友協助。 シャノン https://i.imgur.com/8cTEuM5.png
風劍、花橘子。 跟公主米優ミーユ一樣的 rune knight,本身能力和傷害都不出色,但 有各種 debuff 和帶效果的 aoe 傷害,清場很強,本身是中速角, aoe 一出沒死怪也會睡著,很聒噪,是長大的花橘子。 ホオズキ https://i.imgur.com/iQ7hhq3.png
鬼燈、九尾狐,黑長直狐。 疑似在開發團隊出走時新增的人設繪師, 風格跟前面不太一樣... 有雙降技能,敵人身上的 debuff 越多他的火力就越強, 裝備是ラディカ或ユナ, 個人劇情會一直挑逗主角,比如說用尾巴一直在主角的臉上蹭, 嗯... 好想摸他尾巴。 アナベル https://i.imgur.com/X3YVlzg.png
聖騎士,安娜, 第一個有雙降(但要分開放)的角色, 還有效果較差的魔法減傷+緩回,低速角,雙防非常優秀。 1.0 拓荒的重要角色,攻擊面很差,AF前要跳走, 但是各位拓荒新關卡的好人選, 期待他 AS 會有全新的設計。 有獨立於個人故事之外的隱藏劇情。 ベルトラン https://i.imgur.com/n9FAwR9.png
獨眼,小公主可以換人裝備嗎? 公主米優ミーユ蘿莉時期的護衛,有夠硬,早期角, 但是物防還是高到靠北,VC 跳出來後全體嘲諷可以讓後勤安心做其他事情, 在小兵很煩的異境爭取後排回魔的時間。 但攻擊當然是不出眾,要善用 VC 才能發揮特長,不然會覺得他很沒用。 イルルゥ https://i.imgur.com/iImELbj.png
鐮刀妹。 1.5後期的角色,人設不錯,劇情演出很討人喜歡。 有著斧職最高的白值 MP,但風屬鬼神太多了, 只要風屬就註定活在中二槍和風鎚的陰影下, 清場不像風劍那樣沒死光還有睡眠追加,他算是比較次要的選擇吧。 ナギ https://i.imgur.com/CPP1UTO.png
TACO、章魚妹。 純輸出型角色,但有一招強力提昇斬擊傷害的技能, 弱土怪和斬成員為主的隊伍都能入。 ロキド https://i.imgur.com/PVqcQ57.png
狗頭、狗拳、M狗、汪汪、小黑 元老角色,VC 很優秀,兩個有 vc 的角色可以輪流壓制王的攻擊力, 最早 hp 突破5000的人物,上修過兩次, 火力也不能說差,中段班吧。 因為職業跟最新 meta 角忍者妹類似,所以也是很活躍的角色之一。 只是他該有 AS 突破新局面了。 他是人類跟魔獸的混種,從小被排斥到大,被罵被使喚都不會抗議, 只想獲得人群的認同,因為個人劇情的演出實在太M太基了, 感覺只差一點就要躺到主角懷裡哭。 對了,性別未明,as 還是可以期待掉毛後是個妹子。 ツバメ https://i.imgur.com/YD64X5x.png
忍者妹, 必殺隱形術和必殺色誘術的原理跟我對忍術的認知有點差異... 是狗頭的上位版,高速角、 vc、buff 和 AF 多段打擊都在狗頭之上, 2.0的八妖拳套根本為他量身訂做, 是 2.0 現在的meta角,真要挑缺點就是太軟而且以拳職來說血很少, 遇到超高速怪(只有速超過 252 瑪麗可以先動)被集火或爆擊可能會歸天。 シグレ https://i.imgur.com/C2tXcMB.png
水刀哥、風流男、老婆徵求中 最新池的角色,跟火刀哥是師兄弟關係, 特長是降智技能和 hp 滿的時候威力上升的水屬三連特大, VC 我覺得不賴,力+物抗, 被設計出來打 2.0 前半部尾王朱雀, 當然不會沒他打不過,只是方便一點(真的只有一點點) 想要結婚,正在找老婆,不管年紀、種族和時代,很有趣的殘念系帥哥。 邂逅 就是官方給人的五星角,要攻略和升級才會變成五星。 サキAS https://i.imgur.com/PpjWuOU.png
saki、冰妹、IDA妹。 明明是後來的但是比哥哥還早獲得高階版本。 要升級到 AS 後才有用,必中的全體降智、50%火抗帶自動反擊盾、 全體降防的水屬特大AOE,SUP型法師,火力不算出眾, 但是反擊盾會在出乎意料的場合提供很多傷害,來一次反擊一次, 要熟悉敵人屬性放,AF前跳走就好。 アザミ https://i.imgur.com/oXmT71e.png
風刀、saber(CV)、阿薩米、渣米、薊。 雖然是第一個初期邂逅角,但強度可不是說笑的, 三連風特大+風屬增傷,刀背打還能當打擊用, 登場後到現在還是很活躍的角色, 2.0 的關卡還會增加他的天值,VC 是強力降智, 刀上的血不會比中二槍少,讓人開始懷疑美術是腿控的主要角色之一。 シェリーヌ https://i.imgur.com/gQUfkKq.png
老師、斗S。 曾經一度讓狗頭失去人生意義的角色, 攻略難度低,容易入手,有刺和打兩種輸出屬性, 攻略サキAS升階任務的核心人物,白值略低於狗頭, 同樣因為 2.0 弱打弱地怪多照樣過得很滋潤。 リヴァイア https://i.imgur.com/5E3duOt.png
魚妹。 1.0 經過漫長又無聊的釣魚過程後可以獲得的人物, 一拿到就是五星,傷害在中段班,但是堪用, 慢速角,因為 2.0 出到現在有段時間了也沒強化計畫,只有少數王會出現。 釣魚是這遊戲最無聊的小遊戲,獎勵角色還普,不知道高p那時候在想什麼。 普不是說他爛,只是沒特別出色,不管金田二怎麼說,釣魚就是個無聊任務。 -_- ガリユ https://i.imgur.com/LvBV4HG.png
火男,鐵華團團長。 法師設計範本,有特大aoe、對風防護盾和火屬二連特大, 可惜是慢速角,但還是很好用。 攻略難度略高,要活用 vc 技能,投資給好裝不吃虧的選擇。 特殊 人氣高,才給升階任務的原生四星角色 米優ミーユ https://i.imgur.com/ygpx310.png
推特投票活動人氣最高的角色,國際版事前是給這隻,職業是 rune knight,rune knight 的白值和技能在攻擊面上都不出色,但技能都帶追加效果,像是增加其他人的屬 性傷害全體斬、效果第二強單體降智攻擊、5星後2連打又帶 30% 風抗的火屬二連斬(上 修前是打一下),主角升階任務的要角(另外一個是火男),我覺得他很好用,但他的傷 害貢獻算低的也是事實。 アカネAS https://i.imgur.com/AlucKKf.png
刀妹,兄控、阿卡捏 1/17 要開抽的角色,原生四星,用 AS 方式給他升階, 目前推特資訊只有提到他是 3+1 連打擊,最後那下是全體。 要是有這個阿卡捏的一半大小就好了... https://i.imgur.com/uiA0YL1.png
シエル https://i.imgur.com/4uPTtn4.png
妹妹弓、唱歌弓、不能只有我和母猩猩被唬到... 推特投票活動第二高的角色, 升階後有帶無屬特大又是最強降力(25%)效果的技能, アースセレナーデ全體地屬大+地屬增傷, 本身就有最長的五回合的屬性盾(30%), 但弓手的攻擊白值超爛,專用武器、異境武器、8妖武器都救不了他, AF前上完 debuff 跳走就完成他的使命了... CV 演出實在可愛 在他褲子脫下來前永遠都是薛丁格的女性。 目前八妖進度是 4/8,有什麼問題都來互相漏氣交流喔! 其他就... 上 3ke https://www.kekeke.cc/another-eden 討論吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.11.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547638728.A.943.html

01/16 19:40, 5年前 , 1F
國際板有中文 到時候來試一下
01/16 19:40, 1F

01/16 19:45, 5年前 , 2F
之前送100抽有入坑一陣子 後來看不懂日文又退了
01/16 19:45, 2F

01/16 19:45, 5年前 , 3F
這次如果首抽好刷的話應該會入台版坑打個主線
01/16 19:45, 3F

01/16 19:46, 5年前 , 4F
時空喵有這麼多個群組啊
01/16 19:46, 4F

01/16 19:47, 5年前 , 5F
有隻會cancel(還是叫reset?) 的四星角也很好用
01/16 19:47, 5F

01/16 19:47, 5年前 , 6F
這次打八妖難得用到
01/16 19:47, 6F

01/16 19:48, 5年前 , 7F
我打這隻也有用到
01/16 19:48, 7F

01/16 19:49, 5年前 , 8F
推,手機上少見的單機RPG,戰鬥系統不輸許多家機遊戲
01/16 19:49, 8F

01/16 20:16, 5年前 , 9F
這遊戲課金需求高嗎
01/16 20:16, 9F

01/16 20:20, 5年前 , 10F
2.0 有一些超高速怪,脆皮角容易被先手打死,之前的主
01/16 20:20, 10F

01/16 20:21, 5年前 , 11F
線怪懂得上一套 debuff 和用 vc 的話我覺得是不高的。
01/16 20:21, 11F

01/16 20:27, 5年前 , 12F
推個,等出中文版試水一下
01/16 20:27, 12F

01/16 22:05, 5年前 , 13F
推推,感覺介紹的太詳細了,沒玩過的也許看不太懂
01/16 22:05, 13F

01/16 22:06, 5年前 , 14F
但遊戲劇情及戰鬥模式真的不錯
01/16 22:06, 14F

01/16 22:25, 5年前 , 15F
推 五星我只有ツバメ(′;ω;‵)
01/16 22:25, 15F

01/17 08:39, 5年前 , 16F
推 介紹太詳細了 感謝
01/17 08:39, 16F

01/17 09:26, 5年前 , 17F
這是免費下載嗎
01/17 09:26, 17F
趁機自我宣傳一下,這是我自己留存通關記錄的頻道 https://goo.gl/mXWa3H 留言我都會回喔。 :D

01/17 14:06, 5年前 , 18F
據說28號開服
01/17 14:06, 18F

01/17 14:36, 5年前 , 19F
很好玩啊 劇情很多都有留伏線 但後期打副本農材料花好多
01/17 14:36, 19F

01/17 14:36, 5年前 , 20F
時間退坑
01/17 14:36, 20F

01/17 21:38, 5年前 , 21F
请问这款有多农,有魔灵召唤这么农吗?
01/17 21:38, 21F
農也還好,真的要說農我會覺得是釣魚吧。 魚跑竿的機率根本謎,又農又沒成就感, 魚妹和後來有回收的合成人支線故事算獎勵吧。 ※ 編輯: salamender (36.225.47.242), 01/17/2019 21:47:27

01/18 13:49, 5年前 , 22F
每日一定要農的東西不多,特定支線任務或獎勵比較需要農
01/18 13:49, 22F

01/30 08:27, 5年前 , 23F
優文
01/30 08:27, 23F

02/10 14:41, 5年前 , 24F
請問主線已破到次元夾縫卻還沒拿到艾米是Bug嗎QQ
02/10 14:41, 24F
文章代碼(AID): #1SFt7dgN (mobile-game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1SFt7dgN (mobile-game)