Re: [心得] 江湖大夢
玩到昨天70級就沒玩了,跑去玩第五人格,
職業少林,昨天為止,修為總排行前五名,
深知要維持下去,還要課幾萬,就放棄了。
江湖大夢比對市面上的MMORPG、仙俠
遊戲...等,老實說還算端得上桌的遊戲,
先來說說我覺得這塊遊戲的特別之處。
(1)劇情
劇情是滿不錯的,會認真的把劇情看完,
而且不同的選項,會導致劇情結局的不同
以及命格發展,對於劇情控的我算是吸引
我的滿大元素。
(2)命格系統
你想走的命格,會影響到NPC對你的好感、
劇情,這大概就是遊戲中所說的自由度吧,
你可以選擇你想當什麼樣人,你自己選擇,
對我來說,比對其他相同類型的手遊,可以
更自由的選擇我要怎樣玩。
(3) PVP
在城鎮可以殺NPC,我覺得還滿療癒的XD
尤其殺一些根本製造假車禍的NPC,而且罪
惡值太高,還真的會被逮捕入獄,這時候就
看要慢慢等刑期滿,還是叫人來劫獄。
(4) 遊戲畫面細緻
有滿多漂亮地點可以用輕功飛上去拍照或著
划船出去,在山湖之間拍照,很多漂亮的地
點值得拍一下,這點跟天下3D一樣。
還有一些結義系統、副職業...等,我是覺得
以現在手遊來說,算是有內容的,雖然無課
玩得下去(尤其遠攻職業),但看得出來,
還是滿滿的錢抗,寶石合成、洗鍊...等,尤
其是近戰特別需要課下去。
我個人是還滿推薦可以玩看看,但這類型的
遊戲終究還是每日一條龍,固定的任務解完
就沒事了。
最後結論是:
「比較不糞的手遊,想強還是得重課幾萬(近戰)」
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