[心得] ALAZ 天翼之戰
看著AION的面子上玩玩看
一樣是天族和魔族兩個陣營
但劇情跟背景好像跟AION沒有什麼相關
陣營的差別是不同的不能組公會跟加好友
還有對戰會碰到對面的陣營,跟AION差不多
反正就都魔獸世界聯盟和部落的概念
我是選天族拉
但不知道為什麼事前壓倒性的魔族多
開頭的動畫算精緻
戴耳機聽居然有重低音,不過就只是動畫QQ!!!!
https://imgur.com/YlfyCzj.jpg
簡單幾點心得
(1)一樣是手遊取向
跟市面上的放置戰鬥差不多 戰鬥放後不管
(但高難度的戰鬥還是需要切回手操)
但不是那種大地圖MMORPG了
AION M(X)
(2)要塞設計
這算是這種手遊裡的新特色
但我還沒玩很懂
感覺池龍燦想要弄成3D模式攻城戰的ARPG+SLG玩法
有個要塞可以自己蓋建築升級(像王國紀元)
可以升級 並讓它生產和出去探索 (=抽獎)
等時間到領取
然後好像可以去打人掠奪,類似車肥羊的遊戲
但是資源我還搞不太清楚怎麼拿
但大概模式就是雙主線
ARPG刷副本 升級角色/裝備/道具 是一路
戰鬥中順便會採資源
SLG是另一路,用戰鬥中採集的資源蓋要塞,
然後要塞蓋好再去打別的玩家的要塞
(3)英雄屬性設定格外重要
有三種火-水-木
還有主角專屬的天族、魔族兩個陣營
相剋看他高達50% 所以說每一種類型的角色都要多少練
英雄的稀有度比星星數還要重要 加的屬性也比較多
S級大約是分水嶺可以當主力練,然後有首抽
(4)PVP模式
有分兩種
一種是小隊戰
固定要打倒對方領隊
看起來重點應該是英雄配置和放大招時間
第二種是要塞戰
跟上面那種一樣是以小隊出戰
但更有策略性
要決定進攻建築的跑位
和要增援的順序 (有三種選擇)針對敵人屬性很重要
不過最重要還是角色自身的經營啦
#總結
目前到沒玩幾章
覺得還不錯玩
尤其是畫面和音效在同類遊戲中比起來還算精美
如果開全高玩起來很順 要手機好一點
所以說後來我都調成普通放著自動跑了
還沒有玩很久,
雖然不是AION M,但遊戲不錯,
@原因1
我自認手遊小王子
這遊戲我玩了快兩天
還摸不太清楚具體怎麼配置最好
代表深度很夠非常複雜,
看起來要搞到懂
打發一兩個禮拜或更久時間非常足以,
新鮮感很高
@原因2
沒VIP
職業夠多
看起來平衡還不錯
以我現在看到的複雜程度
課長沒研究想課應該也不知道從何下手
整體我覺得ALAZ算好遊戲吧
韓國出品,遊戲性有到水準以上
遊戲空窗期的可以拿來摸摸嘗鮮看看
附個載點
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剛查一下沒查到?
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會嗎?
我覺得我還蠻平實的介紹了
沒多誇飾什麼
ARPG的通關養成
https://imgur.com/enS8TIt.jpg
SLG的蓋要塞
https://imgur.com/XbcZ7yy.jpg
會想到去結合SLG算蠻酷的吧?
勉強的話王國紀元也算RPG+SLG 但王國著重在SLG
ALAZ比較著重在ARPG上
我是真的沒什麼印象看過同類型的
※ 編輯: banson88 (39.12.106.9), 04/29/2018 00:36:40
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