Re: [問題] vip看法
※ 引述《supermars (討論時冷靜佔上風)》之銘言:
: 遊戲本身有沒有"VIP"這個設計對遊戲的結局一點影響都沒有!
: 有影響的是「免費遊戲」+「玩家之間利益衝突」才有實質上的影響。
: 因為遊戲只要是免費玩+轉蛋(角色強弱的出現機率差異),就是錢丟得越多、得到
: 強力角色次數越多。
: 這時候哪管你有沒有VIP,因為遊戲本身設計(設定)就歪了,付錢越多的帳號就越強!
為何這樣設計就歪掉了?
那每天花時間農 農的越多就越強就沒歪掉嗎?
這世界很奇怪
每個人都在鞭VIP 但是出個禮包保底就說公司好佛
請問一下VIP本質不就是保底嗎
這就類似大家一直鞭大陸都一鍵掃蕩
結果日韓遊戲出個auto每個人都覺得公司好貼心
掃蕩不就是一個不用看到遊戲畫面的auto嗎
: 但免費遊戲可以說是一個願打一個願挨的【壞設計】,但也不是無法控制所有玩家之間
: 的M型化社會(強弱的極端差距),那個方法就是讓玩家之間沒有利益輸贏的成分在裏頭
: 即可!
: 日本的手遊中有遇過一款做到這樣,這款就叫做: Another Eden 另一個伊甸,超越時空
: 的貓。
: 他是一款免費RPG遊戲,遊戲內也有轉蛋的課金要素,但因為這遊戲本身的設計為單人RPG
: ,也就是排除了所由玩家之間的任何互動(PK排名),當然也沒有抱大腿(強者)的功能。
: 除此之外因為是回合制RPG,RPG內會有的武器、裝備、角色技能、角色組合必殺技、補HP
: 、BUFF、DEBUFF都有設計在內,但武器裝備都是由練功時打怪掉落的雜物換得的金錢,
: 再由這些金錢去武器裝備商店換武器裝備配件。
: 而戰鬥中的技能則是由每個人物的等級提升獲得的技能點數去自由先後配點獲得,補血
: 、BUFF、DEBUFF也是靠人物的技能在每一場戰鬥中獲得,就算你有大把新台幣也買不到
: 喝不完的補品XD
: 唯一花錢的就是抽人物,但一位是單機遊戲設計因此願意花錢的人隊伍角色鐵定比較豐富
: ,但跟無課金(低課金)的玩家相較之下完全沒有利益上的衝突,不會因為PK排名獲得
: 獎勵好壞上的差異,進而對遊戲劇本的進度來說差異就幾乎為0了。
: 只要願意花時間練功,那麼你的帳號也會變得很強很猛、劇情也可以順利的進展!
: 所以回到本文重點,VIP不是問題所在、問題所在是遊戲開發商/代理商黑心不黑心而已
: ,但...現在許多網路酸民就是無差別的噴口水、完全說話不經大腦的直接反應,然後
: 當被別人搓破思維後腦羞跳針其他話題罵你,這樣的風氣很可憐的。
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