Re: [手遊] 迷霧編年史 (11/15上架)

看板mobile-game作者 (口木)時間7年前 (2016/11/17 01:11), 編輯推噓7(706)
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想不到上一篇的底下回文挺熱鬧的... 希望大家都能順利的刷到自己想要的首抽 遊玩歷程進入第二天 目前覺得快搞不太清楚這遊戲的強度設定... 稍早前在打潮汐之海的海鮮食坊(中) 被裡面的豬的技能招式狂轟出場orz 雖然是組雜色 但都是4星角色練到50了 還被這樣狂打臉((艸 然後今天陸續打開了一些介面 更加體會這遊戲養成上的複雜 英雄轉生: 玩家可以吃同等星級的神獸跟角色或自食轉生 即是等級歸0 但素質繼承 繼續往上練等級 突破: 自食轉生時額外獲得突破能力 目前遊戲是設定可以突破4次 部隊科技: 英雄帶的小兵玩家也能提升等級... 遊玩過程中會獲得小兵的碎片 玩家可以用碎片跟銀幣去提升小兵等級 各屬性與各兵種都是獨立分開升級的... 而且小兵還不只有一開始的那種... 現在玩下來的感覺是 雖然玩法個人覺得不錯 但是會勸各位入坑前先三思... 因為要養的東西實在有點多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.236.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1479316319.A.0E5.html

11/17 02:51, , 1F
這遊戲就是傳統的卡牌遊戲 練純色才強 不管怎樣先
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把同色連一條線 超好過 真心不騙
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但是一直抽不到同色英雄T^T
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地板顏色幾乎是隨機的
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哦哦對啊,可是還是想帶同色英雄一起出去XD
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臉黑的時候,想要的顏色就死不出…
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要靠主動技轉色的角色,像是貞德
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推同色連線,即使是被剋屬也能打出不錯傷害
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突破是幾星就上限幾次喔~
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每張卡片都有自己的地板顏色率,平均後就是最終機率。
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地板顏色率,長按卡片看詳細資料→點左上職業圖示
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11/18 20:30, , 12F
難得國產有這麼細緻的遊戲
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11/18 20:30, , 13F
而且還是偏戰略類,太感動了
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文章代碼(AID): #1OB9DV3b (mobile-game)
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