Re: [手遊] 迷霧編年史 (11/15上架)
想不到上一篇的底下回文挺熱鬧的...
希望大家都能順利的刷到自己想要的首抽
遊玩歷程進入第二天
目前覺得快搞不太清楚這遊戲的強度設定...
稍早前在打潮汐之海的海鮮食坊(中)
被裡面的豬的技能招式狂轟出場orz
雖然是組雜色
但都是4星角色練到50了
還被這樣狂打臉((艸
然後今天陸續打開了一些介面
更加體會這遊戲養成上的複雜
英雄轉生:
玩家可以吃同等星級的神獸跟角色或自食轉生
即是等級歸0
但素質繼承
繼續往上練等級
突破:
自食轉生時額外獲得突破能力
目前遊戲是設定可以突破4次
部隊科技:
英雄帶的小兵玩家也能提升等級...
遊玩過程中會獲得小兵的碎片
玩家可以用碎片跟銀幣去提升小兵等級
各屬性與各兵種都是獨立分開升級的...
而且小兵還不只有一開始的那種...
現在玩下來的感覺是
雖然玩法個人覺得不錯
但是會勸各位入坑前先三思...
因為要養的東西實在有點多
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 4 篇):