Re: [問題] 有人玩地下城物語嗎?

看板mobile-game作者 (Perhaps, Love)時間7年前 (2016/09/19 10:34), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Neisseria (Neisseria)》之銘言: : ※ 引述《hopecity (喵的咧)》之銘言: : : 手機排版請見諒。 : : 昨天偶然看到的 : : 長的像史萊姆的生物勇闖地下城? : : 有各種職業與升級的選擇 : : 好像還蠻有意思的,不知道大家的評價如何? : : 裡面有一個長的像聖鬥士的職業,是蠻惡搞的 : : XD : 這遊戲蠻有意思的 : 畫面還算可愛,但是不精緻 : 再加上誤導人的新手教學,有可能會被誤會成糞 game : 主要是遊戲規則簡單,但設定很多樣化 : 再搭配上許多不同的角色,使得遊戲相對有新鮮感 : 上手了以後,就會很想試不同的角色組合,挑戰自己 : 有著 Rougelike 遊戲的精神,每次探險都像一場新的小遊戲 : 但是也有一部分可累積的經驗和資源等等 : 遊戲也有針對手遊去處理 : 像是地城可以暫離,或是離線後資源可繼續產生 : 對於沒時間一直玩的玩家很貼心 : 基本上,還蠻推薦這款遊戲的 玩了兩個星期 這遊戲其實挺佛心的 我現在把他當做收集遊戲慢慢玩 先說系統 我玩到第二天想到以前會沉迷的一個遊戲 風塵英雄 基本上也是每個迷宮進去都是重置 你必須用各式路上撿到的道具, 武器, 防具, 符咒 盡量往下爬 風塵英雄是B1...B100 地下城物語是往上爬 30+之後每十層有王 風塵英雄每個迷宮有每個不一樣的限制 增加耐玩度 地下城物語是很多的職業+天賦搭配出不同玩法 不同關卡也有不同的特性 不過地下城物語的探索點只限定在冒險/戰鬥/魔法 所以你看到後來都是蠻一定的套路 (大鑄劍,異界,大盜神/毀滅,劍聖,勇者/位面,傳奇) 不同迷宮搭配不同的組合 剩下的就是不同的職業收集等等 這類遊戲的缺點就是前期套路會很制式 在某個樓層之前都是先碰運氣 搞到特定裝備或是道具 風塵英雄->特定武器/防具/壺/特定怪物 地下城物語->龍鱗套裝/魔導士套裝 基本來說還是好玩的 體力太多就掃盪掉 資源可以放置play 飛空艇可以慢慢玩 有種慢慢變強的感覺 一般不用課金 我用送的鑽石就已經可以買鍊金了 用送的罐子也拿到聖鬥士 我也推薦此款遊戲 但是不推薦肝很大狂打 當做慢慢經營的單機遊戲就可以了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.102.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1474252451.A.42B.html

09/19 12:23, , 1F
後期太依賴龍鱗真的是一大缺點,玩法太固定
09/19 12:23, 1F
文章代碼(AID): #1NtqwZGh (mobile-game)
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