Re: [問題] 關於七騎士與魔靈召喚
※ 引述《PhilKai9909 (Kai_Balck)》之銘言:
: 目前是魔靈的玩家
: 魔靈好玩真的很好玩
: 但是雖然可以自動,人還是得一直守在手機旁邊,尤其有加倍得時候,超級痛苦得
: 目前看到聽說是韓國第一手遊的七騎士,不過現在目前試玩起來,腳色好看然後技能超級
: 華麗,不過完全只有自動成分,感覺挺單調的
: 想請問我也是剛玩不久,有沒有資深的版友可以多介紹一下這遊戲的後期
: 畢竟心力玩一個手遊就夠了,只靠試玩也沒辦法很深入了解
: 感謝版友
七騎士最近出國際板去玩了一下,不過還是像傳統韓式遊戲
精美的技能、模組是賣點,但我覺得角色之間遊戲性的鑑別度、獨特性不足
而魔靈,它是我在手遊裡玩過排列組合性最強的遊戲
魔靈1~5星,雖然原生星數愈高,三圍愈好,但低星數的魔靈若有好的技能組
仍然在PVE、PVP占有一席之地。
而且依照不同的地下城、試煉之塔需要各種的魔靈去突破沒有所謂一隊打天下的情況。
PVP更不用說,去面對不同玩家的防守找出弱點突破
也是樂趣之一。
然後是符文系統,與一般的RPG不同,它最大的優點我覺得是去除職業的限制
大部分的符文都可物盡其用,每個月的免費重置符文更是考驗玩家對符文的安排能力
話說魔靈也是韓國遊戲,但這家廠商其他的作品我認為都沒有超越魔靈的豐富遊戲性
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