Fw: [閒聊] 魔靈召喚 - 無課的感想

看板mobile-game作者 (瘋法師)時間9年前 (2014/08/07 13:20), 編輯推噓2(201)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Jume2y8 ] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 魔靈召喚 - 無課的感想 時間: Thu Aug 7 13:09:19 2014 剛剛讓我試出可以開自動打魔力六的組合了,所以心情好極了。 XD 來寫個感想好了。 到目前為止,我還沒有花過現金。所以這可以做為一種參考吧! 首先,我就手頭上的魔靈先建立起基本的戰鬥隊伍。 其實就是一開始送的那四位,火地獄犬、水仙女、風流浪騎士和光鳥。 之後每遇到一瓶頸或難關,我會考慮的因素有: 1、魔靈不夠強 2、組合不對。 第一種情況就是農....沒什麼好說的。 第二種情況就是研究,手上有什麼魔靈幫的上忙。又或著有什麼魔靈的技能組可以使用。 在中途,我很幸運地用神秘卷抽到了風希,所以我多了一個好手段,就是風希盾的保護。 這讓我的組合更多樣化了。 在風希的盾之下,那些血薄的魔靈都受到了一定程度的保護。所以只要我的風希夠快,其 它魔靈都可以活上好一陣子。 不久後我又遇到了可以一口氣爆掉風希盾的存在,所以我又被迫思考其它組合。然後再練 新的魔靈,最後又突破了... 所以到了現在,我手上常用的有15位四星魔靈和2位五星魔靈,其中只有風希是原生四星。 另二位原生四星的風羅和水羅都還只是放著而已。 我會看對方組合決定用什麼魔靈上場,思考如何破解,思考對方會如何行動。 就拿今天的挑戰,魔力6層。我試了大概6種組合,最終找到了一個幾乎不會翻車又能開自 動的組合,所以我現在能穩穩農中級魔靈精髓了。 現在最大的問題大概就是有時我忘了我是用什麼組合打贏的.....XD 不過魔靈隨著時間強化上去,組合的影響也隨之變淡。 我覺得這種思考和挑戰的過程是我玩這遊戲最大的樂趣,也是我肯一隻一隻練魔靈,一次 又一次農材料的動機吧! -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.106.109 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1407388162.A.F08.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wizardfizban (42.78.106.109), 08/07/2014 13:20:24

08/07 14:18, , 1F
想請問你火犬神符文怎配較好,遊戲裡的玩家評論有時候很兩
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08/07 14:18, , 2F
極,不知參考誰,感謝
08/07 14:18, 2F

08/07 19:18, , 3F
沒錯,這款遊戲好玩就在於每隻腳色的技能和符文搭配
08/07 19:18, 3F
文章代碼(AID): #1JumoQbp (mobile-game)
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