Fw: [閒聊] 魔靈召喚 - 無課的感想
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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 魔靈召喚 - 無課的感想
時間: Thu Aug 7 13:09:19 2014
剛剛讓我試出可以開自動打魔力六的組合了,所以心情好極了。 XD
來寫個感想好了。
到目前為止,我還沒有花過現金。所以這可以做為一種參考吧!
首先,我就手頭上的魔靈先建立起基本的戰鬥隊伍。
其實就是一開始送的那四位,火地獄犬、水仙女、風流浪騎士和光鳥。
之後每遇到一瓶頸或難關,我會考慮的因素有:
1、魔靈不夠強
2、組合不對。
第一種情況就是農....沒什麼好說的。
第二種情況就是研究,手上有什麼魔靈幫的上忙。又或著有什麼魔靈的技能組可以使用。
在中途,我很幸運地用神秘卷抽到了風希,所以我多了一個好手段,就是風希盾的保護。
這讓我的組合更多樣化了。
在風希的盾之下,那些血薄的魔靈都受到了一定程度的保護。所以只要我的風希夠快,其
它魔靈都可以活上好一陣子。
不久後我又遇到了可以一口氣爆掉風希盾的存在,所以我又被迫思考其它組合。然後再練
新的魔靈,最後又突破了...
所以到了現在,我手上常用的有15位四星魔靈和2位五星魔靈,其中只有風希是原生四星。
另二位原生四星的風羅和水羅都還只是放著而已。
我會看對方組合決定用什麼魔靈上場,思考如何破解,思考對方會如何行動。
就拿今天的挑戰,魔力6層。我試了大概6種組合,最終找到了一個幾乎不會翻車又能開自
動的組合,所以我現在能穩穩農中級魔靈精髓了。
現在最大的問題大概就是有時我忘了我是用什麼組合打贏的.....XD
不過魔靈隨著時間強化上去,組合的影響也隨之變淡。
我覺得這種思考和挑戰的過程是我玩這遊戲最大的樂趣,也是我肯一隻一隻練魔靈,一次
又一次農材料的動機吧!
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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※ 轉錄者: wizardfizban (42.78.106.109), 08/07/2014 13:20:24
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