Re: [分享] 神魔之塔小小心得

看板mobile-game作者 (老衲送你上路)時間11年前 (2013/02/14 17:25), 編輯推噓9(9016)
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這是小弟玩了兩個多禮拜的心得 跟著名的原作PAD的比較 有一點感想... 首先說說這個遊戲的優點吧 1.最大的優點大概就是技能多樣性跟變化性 跟PAD比起來多了許多變化 也多了一些原創技能 相較PAD比較死板一點 我相信神魔未來若增加更多的寵物跟技能 超多的組合跟玩法應該跟PAD能互別苗頭 2.珠珠顏色非常鮮艷 這點我超讚賞 而且消珠的動畫跟音效遠勝PAD 光是看著鮮豔的珠珠也非常賞心悅目~ 不過攻擊之後的效果比較單調一點就是 (例如PAD的木屬性攻擊會有葉子紛飛的動畫效果 光屬性會有打雷效果~) 3.魔王關有精心設計 PAD的魔王關比較單調一點 就血多攻高這樣 但神魔有很特別的設計 像是不把王的小跟班打死王就無敵 或是雙王關時 兩之王會互相復活對方(那關真的超靠北XD) OK...優點就這樣 沒了 再來談談缺點 1.難度太高 開局沒有抽神真的超難過第二封印 重點是關卡裡常常安排一些攻擊傷害爆高的怪 他的回合期限到之前沒打死就等著被秒 一開始還算輕鬆 因為怪血量很低好秒 但過第二封印以後這類型的怪防禦力高的離譜 五隻集火攻擊8回合還不一定打的死(我沒抽神QQ) 變成說你第二封印過後 不是打不死王 而是都被那種特殊小怪秒 變成非常靠運氣、碰到就只好等死的局面... 2.友情抽過爛 真的是爛的離譜... 相比PAD簡直懶覺比雞腿 幾乎到目前為止只抽過1星跟2星的卡 只能當肥料 人家PAD可是能抽到銀蛋金蛋(四星五星) 幾乎抽心酸的 另外封印卡要抽到好卡也非常難 機率很低 幾乎都要反覆一直開局重刷 "而且"就算抽到金卡 也很有可能只是4星卡而已 大部分都是抽到3星銀卡(雖然說進化成4星不難) 結論: 如果要以長遠且開心的遊玩的話 推薦PAD( 龍族拼圖 Puzzle & Dragons ) 我玩了很久的心得是 真的對玩家很照顧 很友善 神魔的話 要長久經營我認為一定要課金... 雖然PAD也要 但課金會讓人比較心甘情願一點 神魔我現在是覺得營利的心態太重了一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.168.130 ※ 編輯: thebluestar 來自: 61.227.168.130 (02/14 17:27)

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PAD友情抽最高只有3星寵,4/5星的進化用寵,要活動才有
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不過PAD常常很大方的在活動放送特殊寵物
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原來如此..我抽到的金蛋的確都是進化材料
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不過前期很好用0.0
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虹之番人根本是新手神寵
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真的很重 up的時候神也有夠難抽
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為什麼都說神魔太難= =''
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我完全沒花摳摳 都抽3-4星級卡 3封以前 除了3王 都EZ
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另外 友情卡我也都抽到3星以下 一堆史萊姆= =
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打不過 就是要回去練寵的等及囉~
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多想想隊長記要怎麼配 隊伍怎麼牌
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現在玩到53等 好不容易有3之5星的 全部都手動
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從2星或3星養起來的= =''
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神魔難度很適中吧,雖然剛剛官方更新說有調降難度了,但
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基本上首抽卡+大地精+狼人+主角+西瓜 再備一兩隻就能打
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到三封,可能很多人還不知道好友要怎麼搭比較好
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iphone 4s 不會清除資料..還再刪遊戲階段= =
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三皆斷每日你刷的過嗎?能給個組合嗎
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我知道神魔不難啊 難的是抽到神....
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抽到北歐每天有打幽靈養 到四封前都不用停下來養
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後期的一般路線就是隊長2~2.5倍神,友人帶猴子,沒有一
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定怎樣的組合,依打的對象設定隊伍比較輕鬆
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珍獸高級和龍蛋高級看巴哈的文去配就可以穩穩過了
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難度高不高還不知道 不過寶石送的少 感覺要花錢買包包
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當初玩p&d送的寶石除了買包包還可以多抽幾張卡
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文章代碼(AID): #1H7ArufZ (mobile-game)
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