[心得] 不建議法師用魔短的三個理由
懶人包:
單就法師這個職業而言,當烈炎術對怪物的傷害越高,在合理的練功地點以魔力匕首大約
也只能進行3-5下的普通攻擊,也就是說每隻怪物大約只能吸收到3-5點MP。
魔力匕首本身對不死系怪物有額外傷害1-30的傷害,當高標的浮動傷害值出現越多次,終
結怪物的刀數也會變少,因而造成MP吸收效益降低。相同的道理,裝備強化數值越高的魔
力匕首,也會造成MP吸收效益降低的結果。
建議法師打不死系怪物的話搭配+9米索莉匕首會是更經濟實惠的選擇。
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測試方法及測試結論:
比較魔力匕首及神官法杖設定自動咒語第一發施放烈炎術搭配後續普通攻擊的組合,實測
哪一把武器可以連續施放較多的烈炎術。當可以連續施放的烈炎術次數越多,即代表更多
比例的怪物都可以穩定先扣掉1/4-1/3的血條,再以普通攻擊做收尾。
以此為前提可以合理推論,當第一發烈炎術扣掉怪物的血量越多,後續使用普通攻擊的攻
擊次數就會越少;當後續普通攻擊的次數越少,魔力匕首發動吸收MP的次數也會減少。此
時,魔力匕首對於以此種設定練功的法師而言,是否會比較沒有效益?
連續發動烈炎術的次數-魔力匕首VS神官法杖
在MP恢復量相差5點的情況下,908點魔力打到自動使用咒語限制20%魔力量時,使用有MP
吸收效果的魔力匕首可連續發動烈炎術約74次,神官法杖則可以發動約91次。以這次實測
而言,裝備提升MP恢復量的武器比裝備具有MP吸收作用的武器對於連續發動烈炎術更有實
際效益。
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