[貢獻] 轉型鍵盤手與作曲
樂團的keyboard不光只負責壓和旋,壓和旋只是其中的一部分工作而已,至於要怎做的待
會我會再做說明,不過和旋是一定要背要學的。
至於作曲的部份,可以說是最簡單也最困難,會說簡單,是因為基本上你只要四個和旋和
一段主旋律,就可以做完一首歌了,你要寫出一首歌,是非常容易的,但是會說是最困難
,是因為你要做的好,很不容易,創作靈感的部份就先不講,當你一首歌寫完,你要做成
DEMO時,你要節奏要怎配,背景音樂要怎配,一段旋律要配哪種音色好,好的音色又要去
哪找,要不要花大把鈔票買個器材只為了這首歌的其中一段配置,與團員之間要如何溝通
,你認為這樣好別人卻覺得那樣好,要思考的事情...其實事多到打不完...。但其實一開
始也不用想的太複雜,總之如果對作曲有興趣,就盡量多寫點歌,其他的事情未來等你遇
到的時候,就會自己學會了。
至於交DEMO的時候當然是整首歌都要完成,而不是只是一段哼得出VOCAL部分旋律就好。
今天你要擔任樂團的鍵盤手,你就得先知道樂團中有哪些樂器,這些樂器如何配置,聲部
的高低為如何,以及前後屬性關係,你才會知道鍵盤手要做什麼。
一個樂團中,大致上分為:
1.鼓 2.貝斯 3.吉他 4.主唱 5.鍵盤(第二吉他)
把他想成是人體的話:
鼓:負責樂團中節奏,和低音部的部份,相當於人體的骨架,屬性為後。基本上鼓可以說
是整首歌的核心,包括所有的樂器包括主唱都得以鼓為準。
貝斯:負責樂團中,低音的部份,銜接鼓與其他樂器的橋樑,相當於人體中的血肉,和鼓
一樣屬性是後,如果少了貝斯,就會覺得音樂很空,如果貝斯本身沒有抓準鼓的頓點去彈
,就會覺得好像鼓跟其他樂器是分開的。
吉他:負責樂團中,中低音及中聲部以高音的部份,屬性是前,基本上可以說是一個全音
域的樂器,從低到高都能包辦,相當於人體的表皮,吉他可以做的事我想就不必多提,一
首歌屌不屌,就看吉他怎麼表現,就像一個人好不好看,他的外表長的如何去決定一樣的
道理。
主唱:顧名思義,就是負責唱的部份,也相於歌曲的靈魂,一個人的靈魂一樣,屬性是前
,歌曲好不好聽,動不動人,一半以上取決於主唱。屬於中低聲部,中聲部,及中高聲部
的部份,當然有些人比較厲害,唱的到高音部的也大有人在,但大體來說,主唱屬於中聲
部。
鍵盤:負責樂團中全音域的部份,以及製造各種樂器的聲音,從最低音到最高都可包辦,
屬性前後皆有,相當於一個人的衣服一樣。通常是看歌曲本身來決定它屬於哪個部份,以
流行音樂來說,就可以說以鍵盤為主,但以搖滾來說,鍵盤就是為輔(因為搖滾大多都是
第二把去補),今天如果這首歌低音的部份很薄弱,就彈低的部份去補,如果吉他在SOLO
很空,就彈中音去補背景,如果要給歌曲一些裝飾音,或是高亢的氣氛,就彈高音,就像
一個人她要如何穿著打扮一樣,如果大腿太粗,就可能穿寬一點的褲子,如果太瘦弱,就
穿挺一點的衣服一樣的道理,如果歌曲很平很薄弱,就去補背景(屬性後),如果歌曲很單
調乏味,就跳出來豐富這首歌曲(這時候屬性就是前)。假設今天貝斯可能彈的不好,沒有
把鼓跟其他樂器連冠上,你就要趕快補上低音的部份去做掩護,今天可能這首歌需要個小
提琴的音色,你就得負責變成小提琴。所以一首好的歌曲能不能讓它成為經典,就取決於
鍵盤手,好的鍵盤手可以說相當於一個樂團的製作人,也是所有位置中門檻最高的位置。
我只能貢獻這個 :)
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