Re: [閒聊] 曜越太陽神 VS 橘子熊
看板kartrider作者xboxandone (unfaithful.....)時間12年前 (2011/11/06 11:05)推噓10(10推 0噓 2→)留言12則, 9人參與討論串11/13 (看更多)
※ 引述《hicker (不跟豬吵架)》之銘言:
: 本賽季的BUG條款
: 22.比賽進行時,碰到bug點而遭重置判定,則是第一名尚未通過第二圈(一
: 圈圖則是60秒內)而遭重置,則無條件重賽,一旦第一名通過第一圈(一
: 圈圖則是60秒之後)則一律完成當場比賽。
: 難以判斷時,則一律完成該場次,事後再暫停比賽觀看RP依當時踩到bug
: 點的勝敗優勢做判斷,最主要是防範劣勢一方故意踩bug點而重賽。
: 以上是針對不可抗力踩進bug點作規範,而故意利用bug而遭重置,則未在
: 重賽條件內。
: 以下針對第二圈踩到BUG,則依當時優劣勢情況做判斷。
: (1) 優勢隊伍踩到時,確定可以重賽
: 優勢隊伍判定:由發生進入BUG點當下各選手位置採積分制判斷。
: 如2、3、4名那方隊伍就是優勢隊伍。
: (2)反之,劣勢隊伍踩到時,則無法重賽。
稍微解釋一下這回合的情況
我是切另一台OB的畫面,主要是提供非主要畫面的情況
並且可以切花俏一點,有機會讓導播那邊剪輯成HIGHLIGHT
城堡一開始我就有跟到魯夫,並且在第一時間下判斷魯夫應該會被重置
在確定可以重賽的情況下,就馬上無線電通知攝影棚內的裁判暫停並重賽
雖然過了約三十秒才暫停了比賽,可能會讓觀眾跟選手感到不滿
好在不久導播就即時剪輯HIGHLIGHT放上來由主播賽評來作解釋
而且剛剛看VOD,Jerry也解釋得很到位,並無不妥的地方。
在這邊要再重申一下,這條規則是經過教練會議,以及各隊教練同意下所訂定的規則
並且認為第一圈無條件重賽是沒有爭議的。
而且也不單單是為了城堡這張地圖所訂定的
講個大家或許不知道的事情,事實上選手碰到bug點被重置並不是第一次
就是在上次曜越打敗華義(KR),華義在破碎冰山第二圈前都是佔盡優勢的情況下
穩居第二的Rock突然的在第二圈第三個灣失誤按R,讓這場的曜越逆轉拿下勝利
也就是失去這場,讓華義的氣勢整個低落很多,後面被連拿三場左右,就被擊敗了
事實上,是Rock在第二圈第二灣時莫名其妙踩中bug點(?)
貼上事後側錄的RP給大家看
天啊~玩家應該會講:這裡怎麼可能有BUG點?!
http://zh-tw.twitch.tv/xboxandone/b/299279519
但由於那時候華義未經正式的要求暫停
(※也就是選手碎碎唸的頻頻抱怨,但教練沒正式要求暫停)
然後消息傳達來OB這邊給我得知時已經開始下一場比賽了,當然不可能再要求重賽
事實上發生事情的當下,選手跟教練如果果斷的向裁判要求暫停判斷的話
就不會那麼多"事後的爭議"了,而且戰果也不一定會這樣
※七月份總冠軍賽第三場KR的暫停爭議,差不多是類似情況。
大家應該也知道,本季開賽以來,這次城堡因為特殊規則而重賽是第一次
之前我也一直很擔心會常常踩中BUG,雖然理論上最佳路線的情況下是幾乎踩不到的
我擔心的就是因為遭到推擠而受迫的去碰觸到BUG。
但就這三個月來,三十幾場的比賽,就僅僅這麼一場。
而且......魯夫會撞到BUG還是被村村表的XD,比賽完他們還在互虧。
重賽比較可惜的就是賀密也因此吞下了第一次"不該有的失敗"
目前他應該是積分前二左右的車手吧,至少第一名次數確定是最高的
多一次失敗,很傷積分。
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昨天錄影完回公司知道上面LIVE文有在戰,臨時沒辦法FOLLOW,加上回來時已經鎖文了
也就沒有回應,但我還是想說的是:理性而且有條理、有建設性的建議。
才會讓人更仔細的去咀嚼想要表達的是什麼。
也算難得我在出門前的空檔能PO一篇文啦
送給大家一個小小八卦。
前天因為要上台,所以在梳化區梳化時
聽到一些年輕的選手在講:攻受、阿部那類的話題
讓我十分訝異,只能說年輕人終究還是年輕人XDDDDDD
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聯盟絕多數的工作人員的確會上PTT上來看
瞧那精美的自表推文就可以得知了(雖然多數的受害者還是SOBAD
所以說鄉民們的意見,聯盟多數的工作人員確實是看得到的
如果有不錯的建議,甚至也可以採納。
但看多了,也常常會看到一些令人無奈且看不懂的意見
嗯,先不回了,本來第三段默默的打了很多,但是跟同學聚餐遲到了
就全刪掉,可能會多說多錯。
※ 編輯: xboxandone 來自: 114.36.181.156 (11/06 11:29)
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