Re: [閒聊] 童話奇幻門的彩虹橋

看板kartrider作者 (蝌蚪)時間14年前 (2010/01/19 17:19), 編輯推噓9(9019)
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※ 引述《MadMask (八代水瀨)》之銘言: : 剛在巴哈看到有人感覺彩虹橋上 走 左/中/右 加速度不同? : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08936&snA=51949&tnum=3 : 請問各位的看法? : 是否真的彩虹橋 靠左/中/右 加速度不同? : 我沒注意到 : 我比較有注意到的是第一座彩虹橋(連續三U彎黃土地爬上坡進去那座) : 若靠左側跑之後的右彎我常撞牆(原因不明) : 本以為是否紫色路面靠外側的水平面較低,靠內側的水平面較高 : 紫色路面剖面圖 : 外側 內側 : / : / : / : 所以甩尾過彎時會往外偏,飄離內圈 : 當然之後的小U彎是還帶有上坡的幅度(跟一般平面路段甩U彎感覺不同) : 若非我上述的情況 : 那就是先前走彩虹橋"靠左邊"加速度較快? : 因此接下來的右彎車速太快我較常失控撞牆去? ※ 引述《MadMask (八代水瀨)》之銘言: : 剛在巴哈看到有人感覺彩虹橋上 走 左/中/右 加速度不同? : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08936&snA=51949&tnum=3 : 請問各位的看法? : 是否真的彩虹橋 靠左/中/右 加速度不同? : 我沒注意到 : 我比較有注意到的是第一座彩虹橋(連續三U彎黃土地爬上坡進去那座) : 若靠左側跑之後的右彎我常撞牆(原因不明) : 本以為是否紫色路面靠外側的水平面較低,靠內側的水平面較高 : 紫色路面剖面圖 : 外側 內側 : / : / : / : 所以甩尾過彎時會往外偏,飄離內圈 : 當然之後的小U彎是還帶有上坡的幅度(跟一般平面路段甩U彎感覺不同) : 若非我上述的情況 : 那就是先前走彩虹橋"靠左邊"加速度較快? : 因此接下來的右彎車速太快我較常失控撞牆去? 關於這個地圖,地形的因素影響滿大的。 例如, 以版主的三無影片第二片來看, 在58秒處定格,會發現這個迴轉彎是上坡, 所以在此甩尾 氣會少,速度會很慢。 然後你所說的那段彩虹橋, 應該是因為後面紫色地板部分是屬於高原地形, 例如,在1分09秒處定格,會發現左邊比較低, 所以從左邊甩尾就會有爬坡的效果, 速度慢而且氣相對的比較少。 最明顯也最容易亂滑的地方就是在1分13秒處, 定格會發現,根本就是上坡!! 所以這邊有的人甩尾會噴不出來或是滑到後面撞牆, 是因為這邊地形的影響,而不是控制失誤。 至於風火輪,在上面容易打滑, 我想是因為他不是一個圓,所以實際上開直線可能會偏左或右邊。 如果是第一次開,或是不熟地圖的,容易撞牆的原因, 不是因為技術不好,是因為不熟地形的關係 那怎樣可以研究地形呢? 當計時賽的時候,跑到一個點, 按ESC,等畫面拉到最底,就可以盡情觀察地形了! (文筆不好請多見諒...) by 轉練競速的道具咖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.65.139

01/19 17:25, , 1F
分析的真好 ( ̄▽ ̄#)
01/19 17:25, 1F

01/19 18:19, , 2F
風火輪那邊我覺得有時都不微調左右,地形會自動將車頭擺正
01/19 18:19, 2F

01/19 18:20, , 3F
若車頭歪去太多,方向橋回來一點點就好(之後又會自動回正
01/19 18:20, 3F

01/19 18:20, , 4F
初期不知道,就老是猛壓住左/右想拉回車頭反而一直路避磨傷
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01/19 18:36, , 5F
我覺得每個車種不同,夜鷹挺好喬的,終結者比較滑
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01/19 18:37, , 6F
爆裂&鞋子中等 板車也差不多 可能車種有差吧...?
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01/19 18:39, , 7F
而且 PT感覺比板車還穩...好像開坦克一樣
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01/19 18:40, , 8F
過這些彎道 開著氣轉 幾乎沒有感覺...終結者就亂飛了
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01/19 19:02, , 9F
推專業!
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01/19 19:13, , 10F
都好專業歐 (=‵′=)
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01/19 21:11, , 11F
按ESC,等畫面拉到最底 不太懂
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01/19 23:01, , 12F
我過風火輪都一直左右左右微調 他就很直了
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01/19 23:43, , 13F
就是 你開到一半 按ESC 畫面會往後 反正等兩秒就知道了
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01/19 23:54, , 14F
畫面沒變壓 就是很普通的暫停阿 沒有往後拉阿
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01/19 23:55, , 15F
個人計時賽有這種功能嗎?
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01/19 23:59, , 16F
地形如果不是平地 周圍畫面就會動 平地的話就不會變
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01/20 00:00, , 17F
QQ沒有阿~~誰告訴我哪裡出錯了
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01/20 00:00, , 18F
所以可以藉此來看地形有沒有變化之類的
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01/20 00:01, , 19F
你是說下坡算平地囉? 平地的定義?
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01/20 00:01, , 20F
( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
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01/20 00:03, , 21F
因為我都在一開始的連續彎下坡試 但是都 沒反應
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01/20 00:03, , 22F
所以要說是 橫向的嗎?
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01/20 00:06, , 23F
我也不知道怎嚜說耶 前面下坡感覺比較單純
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01/20 00:07, , 24F
可是 你在風火輪上面按ESC 整個畫面就不一樣了
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01/20 00:08, , 25F
有時候拉近 有時候拉遠 地點不同 有的沒有
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01/20 00:10, , 26F
對啊 沒有變的地形就比較正常吧 至少不會打滑
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01/20 00:10, , 27F
彩虹橋那邊還有風火輪 都會打滑 我特別用這方法看
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01/20 00:10, , 28F
還真的看出地形有些許不同 才如此推測的~
01/20 00:10, 28F
文章代碼(AID): #1BLNamLP (kartrider)
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