Re: [Regn] 關於借貸 (Therian 的回應)
※ 引述《nothing543 (沒什麼)》之銘言:
: 各位大大好
: 小女子我剛開始玩這個遊戲
: 有很多不懂的地方
: 想請教大家
: 希望各位大大不吝給予指教
: 1.遊戲的物價波動 大家是怎麼及時掌握的呢?
物價,我覺得是以市場的行情跟大戶在論壇跟 fax 的收價為準。
有些商品每天 stat 波動很大,這經常是人為操縱的結果,
但遊戲裡的物價卻是比較大規模的群體行為概念,
舉個例子來說,羊毛不會因為 raiments 的統計價封頂一天就當場漲幾塊錢,
也不會因為 stat 跌個幾百塊,羊毛商就順勢降價;
相反的,若有大戶發 fax 收羊毛 25+q,
想必市場上的羊毛也會被掃到 25 元以上,時間久了這就是新的物價。
生產鏈是環環相扣的,原料漲,後端的產品也會跟著漲,
(不過,原料跌,後端的原品通常不太會跟著跌... XD)
以目前的生態來講,我覺得農場跟礦坑是控制物價的兩個主因,
分別為有機類跟無機類的生產鏈源頭。
礦坑裡目前看起來,最多人在賺的是石頭,而它有 NPC 價壓著,沒什麼好漲了,
剩下的就是農場裡最夯的兩樣作物,grain 跟 beet,
又因為牧場一直都很低調,綜合以上所有的概念,
我覺得 grain 的行情就是帶動整個 Kapi-Regnum 物價趨勢的關鍵,
更進一步來說,目前,Ithaka 就是檯面上造成物價上揚的主要力量... XD
Grain 一漲,其他農場裡的作物基於機會成本也會跟著漲,
終端的商品基於原物料價格上揚,其本身的價格會繼續往上調,
商場考慮到進貨成本提高,售價會慢慢往上攀升(品質也會升,所以還過得去),
唯一無解的就是居民的痛苦指數也是無止盡的往上升,
幸好這個部份,玩家不需要在遊戲中親身去體會。
: 2.價格的估算 合理價要怎麼估呢?
我個人認為,最合理的價格,其實就是能讓妳賺最多錢的價格。
俗話說得好:有人肯買就不算貴。(有這句話嗎?)
而要找出能讓自己賺最多的價格,第一步就是妳要懂得估算利潤。
不嫌棄的話,請看一下這個連結:
http://spreadsheets.google.com/pub?key=p8CH4lu-_G_69LAsbc0BmYw&gid=3
這是利用 Excel 做出來的利潤估算表,
cost 欄是由原料 price + q0 生產成本 得來的,
我沒把技術提升時造成的生產成本增加也納入考慮,
主要是不想把這個表搞得太複雜(而且製做表格上也會很複雜XD)。
舉個例子來說,生產一袋 herbs 要澆五桶水,生產成本是 0.3,
當我把 water 的 price 填上 0.24 時,herbs 的 cost 就是 0.24x5+0.3 = 1.5。
另一個例子,生產一磅 honey 要五袋 herbs,生產成本是 0.4,
當 herbs price 填 35 時,honey cost 就是 35x5+0.4 = 175.4。
Price 就是所謂的機會成本,妳可以把它當成是行情價,
Price 跟 cost 之間的差額就是生產得到的加值,
乘上生產速度就是獲利的速度,應該不難懂。
如果妳已經瞭解各種生產能得到的利潤,剩下的很簡單,
只要挑目前最賺錢的那一條生產線為準就好了。
以 grain 有 40 元的行情來看,herbs 大約 45 元會有同等利潤。
於是,對 herbs 而言,超過 45 元就是合理的價格,低於 45 就改產 grain。
嗯...,上述是以生產者的角度來詮釋所謂的合理價。
消費者的合理價就比較複雜一點,以後有機會再聊吧... XD
: 3.如果我用pamphlets來當"擔保品"跟各位大大借貸
: 各位大大可以接受的價錢是多少呢?
: 遊戲管理者能不能接受這種方式的借貸呢?
: 以上問題還請大家告訴小女子
: 不勝感激 ORZ
: 電腦前薄紗飛舞致謝~~~
我覺得啦...
在 PTT 裡要借錢,其實保的不是遊戲裡的小東西,而是妳的商譽跟人格啊...
( ̄▽ ̄#)﹏﹏
與其問用 pamphlets 一張能借多少,
不如先說妳預計總共想借多少,預計花多久來還,沒還完的話要如何如何,
這樣比較實際一點。
如果會在我面前薄紗飛舞致謝,不還也沒關係啊...
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
http://www.im.tv/vlog/Personal/623262/2093392
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.42.81
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※ 編輯: archon 來自: 218.167.98.19 (08/23 01:07)
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完整討論串 (本文為第 6 之 8 篇):