Re: [閒聊] 最近轉蛋風氣好像下降不少了
前面幾位大大說的解釋個人認為某方面都成立(切入角度都不同)
不過我想還有一個原因就是商品的重複性
熱門的系列經常是一直出
但是就算是新的技術,如果沒有決定性的突破
很難讓買家再下手(對某一系列有怨念全收的人畢竟是少數)
此外,轉蛋盒玩有很大部分的主題都是跟ACG有關
然而這三個產業更是大到讓人無法全部都接收消化
加上在台灣要取得相關多已經不是第一手了
(動畫漫畫要等便當,遊戲要等代理)
變成在方便和時效性上已經落後了
所以即使有些轉蛋盒玩就算做的不錯
但是對原作沒有認知還是會降低購買的慾望
然後就是經常很多的大坑,經常都擠在相同的時間一起出
剛好最近熱門的東西比較少所以才比較少人在討論吧:p
最後,就我而言,經過一年半的洗禮
胃口其實也變大了就變的很挑剔
此外PVC越做越好也造成彈藥都投到那邊去
加上自己有在做模型所以機體類的就比較能跳過
總之,我相信真的喜歡的人是不會因為外在影響就輕易失去熱情
只希望台灣的店家能用較長遠的心態來做生意拉
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A=Aniamtion(動畫) Aircraft(飛行器) Ammo(彈藥=$)─┐
C=Comic(漫畫) Computer(電腦) Cash(現金)──┤
G=Game(遊戲) Gachapon(轉蛋食玩) Gold(黃金=$)─┼沒有這些前面都是夢阿
M=Model(模型) Movie(電影) Money(錢)-──┘
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