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討論串[問題] 小精靈遊戲裡, 如何決定Ghost的路徑
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者taroson (想想)時間18年前 (2007/10/13 11:09), 編輯資訊
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最短路徑 你可以參閱有關best route跟network analysis的資料. 譬如說 你的Ghost在一個路口 有三條路可以到PocMan的所在地. 這些路段某些部分是重複的 你的程式要去判斷哪一種組合需要的距離最短. 當你的Ghost往最佳路徑行進的時候 如果遇到了路口. 你再去根據目前

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Racci (Another Day...)時間18年前 (2007/10/13 09:19), 編輯資訊
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As title,. 先簡單介紹這個遊戲, 英文是叫做PacMan, 也就是大家俗稱的小精靈遊戲. 在迷宮裡, 有. 1. PacMan: 即User本身. 2. Jewel: 放在迷宮裡的寶物. 3. Ghost: 在迷宮裡四處移動的怪物, 如果PacMan碰到鬼, 就Game Over了...
(還有394個字)
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