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討論串[閒聊] 寫程式時無須勤勞,複製貼上並不聰明
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qrtt1 (愚者)時間19年前 (2006/10/21 11:56), 編輯資訊
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==站內信件==. 不過無所謂拉. 只是對複製貼上有感而發聯想到開放封閉原則. 回在別篇也是差不多的。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 210.59.94.161.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間19年前 (2006/10/21 11:31), 編輯資訊
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==站內信件==. 另外一個 thread..... 如果是投票系統的話,我只能說... 我知道詳情之後才砍文的. 原 po 還是去 Code_Job 版吧. --. 侃侃長論鮮窒礙 網站:http://www.psmonkey.idv.tw. 眾目睽睽無心顫 個人版:telnet://legend

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qrtt1 (愚者)時間19年前 (2006/10/21 11:20), 編輯資訊
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學習體會開放封閉原則,替代複製貼上 :). http://davidhayden.com/blog/dave/archive/2005/07/01/1875.aspx. --. 本來要回另一個thread. 可是整串被刪了 囧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者webberhan (c'est la vie)時間19年前 (2006/10/16 16:10), 編輯資訊
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能看完整重構是很好. 如果沒有那麼多時間. 可以先大概瞭解每一種方法適合用在什麼情況. 能解決什麼問題. 等到真正遇到問題再去看解法. 我個人的經驗是: 學學重構中許多前輩累積的寶貴經驗. 絕對比自己死試活試既快又有效. --. And I don't think that I'll see her
(還有30個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間19年前 (2006/10/15 21:02), 編輯資訊
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當個程式設計師. 要對寫程式這檔子事情很勤勞. 但是,寫程式的時候卻不能太勤勞. 千萬不要呆呆的,一路到底把程式寫完. 遇到一堆功能相近、類型也相同的變數. 就開個陣列來存阿... 千萬不要勤勞的一個一個宣告變數阿. 凡是感覺這部份好像剛剛寫過類似的. 就要看看能不能抽出來變成 method 或是整
(還有465個字)
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