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討論串?:運算子的用法
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pshuang.時間19年前 (2006/10/08 13:32), 編輯資訊
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引述《windf4.bbs@ptt.cc (windf4)》之銘言:. > 引述《pshuang@kkcity.com.tw ( )》之銘言:. > : 原先的寫法,更具可讀性,也較直覺。. > : javac 編譯後的 bytecode,. > : 效益上沒有明顯差異!. > 兩者只差
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者windf4 (windf4)時間19年前 (2006/10/05 18:20), 編輯資訊
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引述《pshuang@kkcity.com.tw ( )》之銘言:. 兩者只差在少一個大小判斷,效益差異不大是可預期的;. 至於可讀性,如果單就這個例子而言,兩者的差異也不會. 大到哪去,加行〔按分數區分等第〕的註解,依從小就接. 觸到大、對等第劃分的理解來說也就夠了。. 用不必要的判斷式來增加

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pshuang.時間19年前 (2006/10/05 10:32), 編輯資訊
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引述《windf4.bbs@ptt.cc (windf4)》之銘言:. > 引述《vrgigi.bbs@bbs.mgt.ncu.edu.tw (~重享榮耀~)》之銘言:. > : 找到了~~原來?:也可以這樣寫. > : 呵呵. > : System.out.println((score>=
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者windf4 (windf4)時間19年前 (2006/10/04 18:03), 編輯資訊
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引述《vrgigi.bbs@bbs.mgt.ncu.edu.tw (~重享榮耀~)》之銘言:. 判斷式其實不用那麼長. if( score >= 90 && score <= 100 ) // 90 <= score <= 100. else if( score >= 80 ) // score
(還有34個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vrgigi.時間19年前 (2006/10/04 10:32), 編輯資訊
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==> vrgigi (~重享榮耀~) 提到:找到了~~原來?:也可以這樣寫. 呵呵. System.out.println((score>=90 && score<=100)?"甲":. ((score>=80 && score<=90)?"乙":. ((score>=70 && score<=8
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