Re: [問題] 當JMenuBar遇上awt
※ 引述《a60301 (mingtsay〃小喵)》之銘言:
: 我弄了一個JFrame物件,並開了一個Thread來畫畫面
: 然後弄了JMenuBar來當作選單
: 不過更新畫面的同時,選單也會跟著被洗掉(爬文應該是Swing被awt蓋掉)
: 我想請問有沒有什麼辦法可以偵測 Menu 有沒有被按下去
: 如果被按下去就停止更新畫面
: 或者有沒有更好的方法可以達成?
: 謝謝。
: 以下是程式碼:
: [MyWindow.java]
: // 省略 import
: public class MyWindow extends JFrame {
: }
: public void paint(Graphics g) {
: BufferedImage canvas = new BufferedImage(
: 640, 480, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
: );
: // 這裡省略畫圖動作,針對 canvas 物件
: g.drawImage(canvas, 0, 0, null);
: g.finalize();
: }
: }
這說起來不算是 heavyweight(AWT) 覆蓋 lightweight(swing) 同一類問題。
主要的問題點在於,你客製了 top level container(JFrame) 的 painting
routine,若你不夠熟悉 AWT/swing 的設計,十之八九會搞壞基底類別原來已
實作好的功能。
你提供的 JFrame::paint method 省略太多,已經沒有辦法用以評斷錯誤點,這個
paint method 如果沒有負起身為 container 的責任,基本上這個 JFrame 上就
只看的到你有畫的東西,任何安裝進此 JFrame 的 lightweight component
都是看不到的,問題就不只是你提到的這樣。
你的寫法有許多不良的部分,不一一細數,只針對你眼前需要克服的部分來說,
你需要放棄客製 JFrame,把你本來要在 JFrame 顯示的部分(動畫)實作在另一個
swing component 裡,把這個 component 放到一個 JFrame 內的 content pane
中,基本上不會有現在出現的問題,除非你實作的 component 又沒寫好。
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龜毛重申一點:如果你好奇的是能不能透過偵測 menu 選單出現的時機,來對你
原本的程式做點改善的話,我還是會勸你省下這些時間去做其他的 study。
偵測 menu 有無出現是可以的,通常會使用到這個機制往往會是想要在選單出現之前
做點手腳(比如說選單中的某些選項與其他的組件的狀態有關)。
JMenu 會額外使用一個 JPopupMenu 來顯示他所管理的 menu items:
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/JMenu.html#getPopupMenu()
你可以向這個 popup menu 註冊 listener 去觀察 popup menu 哪時出現/消失/取消。
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/JPopupMenu.html#addPopupMenuListener(javax.swing.event.PopupMenuListener)
如果就 JMenuBar 上的根 menu,你也可以向 JMenu 註冊 listener 來偵測被該 menu
被點選(滑鼠或鍵盤)的事件:
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/JMenu.html#addMenuListener(javax.swing.event.MenuListener)
兩種做法基本上都可以做到你希望偵測到選單出現的事件,前者相關事件的發生點
比後者更接近"選單出現"這一回事。若你想要偵測的對象還要包括 sub menu(子選單)
那麼你只能使用前一種做法,因為對 sub menu 來說,select menu 與 menu 選單
彈出可以是分成兩個操作階段(當使用鍵盤來操作時),JMenu 成為 selected
不必然會接著秀出所使用的 JPopupMenu。
※ 編輯: sbrhsieh 來自: 218.164.105.89 (07/23 18:43)
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