Re: [問題] JAVA小遊戲設計的問題

看板java作者 (sayuan)時間12年前 (2013/05/15 00:06), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《sam31112 (Sam)》之銘言: : 我們想說要做一個像電流急急棒的遊戲 : 已經用座標把地圖拉好了... : 游標也可以動了 : 但是我們想不出要怎麼打 : 才可以讓游標碰到邊界或障礙物的時候 : 跳出視窗game over 之類的 : 我們想說設範圍當X < 多少 或Y > 多少的方法 : 不過似乎行不通! : 有人有做過類似的遊戲可以提供意見嗎? : 感謝 簡單點的作法, 把所有不能走的 (或著反過來,所有能走的)拆成長方形, 然後判斷游標是不是在長方形內。 看起來比較漂亮的作法就是直接判斷游標是否在地圖內, 由於地圖多半會是一個具有 concave 的 simple polygon, 而這多半就是你先前做不出來的原因。 這邊補充一下,如果沒有 concave 而只是 convex polygon, 就會有很簡單的判斷方式檢查游標是否在 polygon 之內。 (向量外積,判斷游標是否都落在同一邊) 如果是 non-convex polygon,其實也不會太難, 這邊有個七行的演算法: http://www.codeproject.com/Tips/84226/Is-a-Point-inside-a-Polygon 它的作法大概是從游標任選一個方向一直線延伸出去,看會與幾個邊交錯, 如果是奇數個就表示游標在 polygon 之內。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.7.189
文章代碼(AID): #1Hac4Lfa (java)
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