[問題] 關於server socket的觀念問題
各位好
我目前想寫一個server來處理多個client的程式
目前的想法是每個client都用一個thread去對應
也就是在server方面的主程式,只需要呼叫thread即可
其他的連線動作都在thread中執行
1.)假設client不會同時連進來
在這個情況下我的想法是
主程式 thread
void main(){ void run(){
new thread1.start(); new serversocket;
while(有新連線) new clientsocket;
thread2.start(); ......
} ......
}
可是這樣寫遇到的問題是
在新的thread的地方,會出現bind error
我是覺得我開不同的thread後,就算用的socket名稱都相同
應該也是不會有問題的吧
而我catch到的exception訊息為記憶體位置重覆使用
請問這樣子是否是我的觀念有問題呢??
因為我在單一thread的情況下是可以運作的
(把main的while後兩行拿掉就可以順利跑)
懇請告知!!
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◆ From: 114.32.242.10
推
03/30 20:09, , 1F
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