Re: [轉錄]Re: [請益] 程式該怎麼越寫越好呢

看板java作者 (Alien)時間16年前 (2009/08/24 14:47), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 Programming 看板] : 作者: yoco315 (眠月) 站內: Programming : 標題: Re: [請益] 程式該怎麼越寫越好呢 : 時間: Thu Aug 20 03:17:07 2009 : ※ 引述《miniroom549 (takecoe)》之銘言: : : 程式該怎麼越寫越好呢 : : 是否有程式高手可提供一下意見?? : 我不是高手,我懂一點點程式設計,但是我可以分享一點點經驗。 : 程式設計是一門藝術, [43] 看到這句, 其實有點小感概. (其實我對文 章的內容蠻贊同的, 不要誤會 :P) 有不少人把這句掛在嘴邊, 說, 程式設計 就像藝術, 寫出來的東西不一定有錯對. 然後把這作為詭異有問題的 design, 甚至 違背 coding style standard 的藉口. 我覺得, 要寫得好, 尤其是初學者, 請務必 把程式設計作為 "工藝" 去看待. 在規範之 下仔細把成品琢磨, 打好基本功才是進步的 根本. 就像畢加索, 你看到他的畫, 好像扭扭曲曲簡簡 單單, 他其實是有很紮實的素描根底的. 沒有根 底的話, 除非你是萬中選一的天才, 不然寫了沒 幾個程式, 就想把自己的東西不依世俗眼光 "藝術化" , 只是笑話一個... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.155.236.82

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西方最早的「藝術」其實等於「工藝」 ref:朱光潛的書
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我一直把寫程式當成一門藝術 :D
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藝術也不是毫無章法的, 像詩, 音樂等, 都有它的規則在
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我都盡量避免這類的詞 :s 太多說法了 orz
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成為藝術家前要先有基本的鑑賞力,並養成自己的鑑定標準。
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08/25 17:20, , 6F
我也算是藝術派吧 :QQ
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文章代碼(AID): #1AaZTbmw (java)
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