Re: [問題] 一個類似於dns架構的撰寫方法
※ 引述《Frederic0602 (找到工作囉!開心^_^)》之銘言:
: 程式如下所述:
: 現在有A,B,C三台電腦
: 在一剛開始時,A電腦上有 甲,乙,丙三隻程式
: B,C沒有甲乙丙這三隻程式
: 1.A機器上有記錄B,C這兩台電腦的ip位址跟B,C應該要有的程式
: 假設 B要有乙 C要有丙
: 2. 當A系統開始啟動之後,有以下兩種狀況發生
: (1)A會去比對B和C中是否有對應的程式 就是檢查B中是否有乙,C中是否有丙
: 若沒有或版本不符合,則會將乙跟丙的程式,傳送給B和C,並跳3.
: (2) 若B和C中有程式乙跟丙,且版本符合,則跳3.
: 3. A下command給B和C,讓B和C中的乙跟丙程式啟動,若成功,則向A記錄已成功
: 4. 若B需要傳送資料給C機器,因為B機器不知道C機器的ip,則此時會向A機器做查詢
: 待查詢到ip之後,B會照著這個ip傳送資料給C。
: 5.每隔一段時間,B和C會去A機器上登記ip,代表說B和C機器仍然活著!
我覺得,先跳過 RMI 還是自己挖 socket
你的需求有一個,算... 矛盾嗎?
表面上看起來,B, C 是被 A 檢查的...
問題是,如果你不先在 B, C 上頭開個窗口(或是稱... 後門? XD)
那麼,A 要如何去檢查 B, C 呢?
(至少以我的程度 or 正常手法,是想不太出來啦 XD)
如果上述問題成立的話
那麼,反過來說,B, C 已經執行某個基本的程式
來迎接 A 的臨幸 XD
那麼,幹麼那麼麻煩,就讓那個基本的程式自己去連 A 就好啦 XD
最後,不負責任地說(因為我 RMI 寫完 "hello RMI" 就擱著了)
理論上用 RMI 比較好寫... (吧?)
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