[問題] 設計關電燈遊戲

看板java作者 (咬人的兔子)時間17年前 (2008/05/07 01:23), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
這是我們這次JAVA作業題目 作業描述 關電燈遊戲。做一個 5*5 的格子,每一個格子表示一個電燈, 當你去點該電燈時,該格子及其上下左右會狀態會做反向變化: 關變開、開變關。 當你把所有電燈都關熄後,系統會恭喜你,並進入下一關。 可參考http://www.miniclip.com/allout.htm 作業內容 提供 Swing GUI 介面。 用陣列建立電燈狀態。 全都關熄後會恭喜。 有過關功能。 (加分)由檔案讀入每一關的電燈狀態 看到題目我直覺應該是陣列搭配BUTTON 但是有好幾個地方我卡住實在不知道該怎麼辦 1.該如何用SWING寫陣列? 2.如何用BUTTON表示開燈關燈的情況啊= =? 3.有辦法做出類似網址上遊戲的BUTTON嗎?(這個不會是還好啦 只是好奇罷了...) 4.老師所寫的加分內容的意思是....? 拜託各位聰明的版友幫我解惑>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.224.83

05/07 01:44, , 1F
1.JButton[] b = new JButton[N]; 2.setColor ?
05/07 01:44, 1F

05/07 01:51, , 2F
檔案讀入可參考properties
05/07 01:51, 2F
文章代碼(AID): #1889GJrm (java)
文章代碼(AID): #1889GJrm (java)