Re: [問題] 關於 nested enum
※ 引述《huge (huge)》之銘言:
: 抱歉,本篇文章回應 qrtt1 及 alien 板友的回答 ^^
: 首先,在method傳遞的時候,確實無法將 BigType.MiddleType1.A 視為是一個 BigType
: 而是一個 MiddleType1
: 因此,在這個 abstract class 下,如果我有 MiddleType1 以及 MiddleType2 的 Enum class
: 那麼在method傳遞過程中,就只能依照所有的 Enum class 去進行 overload
: 例如
: public void ProcessEnum(MiddleType1 mt1)
: public void ProcessEnum(MiddleType2 mt2)
: 而不能單純地使用
: public void ProcessEnum(BigType bt)
: 去處理所有 BigType 這個 class 下的所有 Enum class
: <D>: : 然而要在method中傳遞這個 BigType.MiddleType1.A 的時候
: : 你意思是你想把它視為 BigType 還是怎樣?..
: 是的!!!!
那這就是 is-a 的關係, 代表你想做 inheritence 了
: : 這個不會是同一個吧.
: : BigType.MiddleType1 和 BigType.MiddleType2 是不同的 enum (class).
: : 兩者的 A 雖然名字一樣但不可能是同一個值.
: : 如果你說的是其 Ordinal value or string value, 這個
: : 與 nested 與否就沒關係了
: 嗯,我表達的不完整,應該說這兩個值會有一樣的可能性 (ordinal value)
因為那是兩個不同的 enum, 有一樣的 ordinal value 也正常呀.
還有你不該依賴 ordinal value 去處理吧, enum 本身就是
一個好好的 type.
: 上面的例子可能不夠容易說明,舉個最近Java板流行的例子好了
: 小弟想用 nested enum 的原因如下
: 忍者 {
: public enum 火影村 {
: [DescriptionAttribute("奶奶")]
: 綱手,
[43]
: }
: }
: 所以,如果我想利用DescriptionAttribute取得某個忍者的中文說明
: 那麼,便得知道這個忍者是屬於火影村、風影村、甲賀、或是伊賀了
: 在處理上就麻煩許多 :(
: 不知道這樣的例子大家能不能接受 ^^"
簡單來答一句就是這種情況不該用 enum, 因為
1) enum 是很 static 的東西, 但明顯你的例子中的忍者們
該是 Object instance 而非 enum
2) 甲賀伊賀 etc 也該是 object 的 attribute 而非 enum
的 "type". 你不能單以一句 "方便" 就亂來的吧? :)
3) 既是 is-a 關係, 你用火影村也不對, 火影村 並非 "is-a" 忍者
其實我比較傾向你提供一個真實 real life 的 example.
忍者火影村這個例子在現在這個情況下並不是很合理的
例子. 有一個真實例子我想大家才能告訴你怎樣做會比
較合理.
一般的 enum inheritence 做的也只是基於某 enum
再新增新的 enum value. 但這也有一些 ambiguity
要 resolve.
e.g.
enum OrderState {
RECEIVED,
PROCESSING,
DELIVERED
}
enum PreOrderState extends OrderState {
GOODS_RESERVED
}
類似這種.
但這種的 inheritence 和 class/object 又不太一樣了.
比如, OrderState.values 我究竟應不應該
包括 PreOrderState.GOODS_RESRVED?
一個method parameter 要接收一個 OrderState,
你傳一個 PreOrderState 進去又合理嗎?
細心想想你就會發覺這類 inheritence 是有點古怪的東西.
alien
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