Re: [問題] synchronized 動態產生的 object ?
※ 引述《H45 (!H45)》之銘言:
: 推薦 Future Pattern
: 因為你產生物件很花時間
: 但是又不希望產生物件的時候鎖住整個方法,造成效能低落
: 所以想要讓產生物件的時候先釋放這個方法。
:
: 這個特性非常符合 Future Pattern.
: 請參考看看。
:
: (抱歉,暫時沒有網頁可以提供)
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: 推 easy1:這..是真的嗎 google 上找 不太像有...f@@ 09/29 04
: 推 qrtt1:http://tinyurl.com/28fo3d 09/29 08
沒聽過這個詞,昨天也 google 了一下沒找到,稍微 glimpse 了一下上連結的介紹,
原來就是指 future 和 promise 啊?
http://en.wikipedia.org/wiki/Futures_and_promises
就我所知,有 Alice 和 E 把這項機制實作到語言裡面。
Alice 這樣做是為了帶來 lazy evaluation,
而 E 則是為了 distributed programming.
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『風車』が廻り続ける度に 『美しき』幻想が静かに紡がれ
『焔』の揺らめきの外に 『腕』を伸ばす愚かな者達 -《Roman》5th Story
『宝石』をより多く掴もうと 『朝と夜』の狭間を彷徨い続ける Track 10
『星屑』の砂の煌めきにも 『葡萄酒』の仄甘い陶酔を魅せ 黄昏の賢者
『賢者』が忌避する檻の中から 『伝言』の真意を彼等に問うだろう
『天使』が别れを告げし時 『地平線』は第五の物語を識る
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.28.18
※ 編輯: godfat 來自: 220.135.28.18 (09/29 16:25)
討論串 (同標題文章)
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