※ 引述《Gitangan (周大貓)》之銘言:
: 感謝回答,
: 剛剛仔細看了一次也是沒有找到什麼XD
: 我的球數是用count來計
: 因為我是模仿老師的寫法
: 老師是用容器的觀念寫的
: 跟容器有關嗎??
沒有講很清楚,我亂猜一個情境
你說用容器的觀念,假如是用util內的ArrayList存你那個圓球object
那用add() 加入element
用remove() 刪除某個element
那程式的其他部分就去尋訪這個 ArrayList
這樣沒辦法達到你要的需求嗎?
當然,也可能是我一開始就搞錯你的問題了,
以上的廢話就當我沒講 XD
: ※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: : 基本上,這樣子作的方法是沒有錯的
: : 只是你無法確保記憶體當中的物件什麼時候會被 JVM 給掰掰掉
: : (不過,你的問題應該不是在這個地方)
: : 我推測你的問題是處理圓球碰撞的 object
: : 當中關於 array[] 的資料沒有跟著更新(或著說移除)
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