Re: [問題] urmap,googleMaps地圖的平移和縮放要怎 …
※ 引述《eliang ()》之銘言:
: 謝謝你的回應, 的確如你所說,
: 這個方法是可以製造出以畫面中心縮放的假象,
: 但卻因為多平移了一次, 造成最終平移結果錯誤,
: 我想問題應該是出在平移和縮放是寫在一起的,
: 所以想問問看有沒有什麼方法可以把平移和縮放區隔開來?
要以中間來縮放,
其實只要把 panX, panY 當作是畫面的中心就好
所以只要前面多一個平移
g2d.translate(width/2, height/2);
即可
然後原先的 translate 跟 scale 順序錯了
g2d.scale(zoomX, -zoomY);
g2d.translate(panX, panY);
g2d 我也不熟,所以我也不知道要怎麼說明 ~_~
這樣子在縮放時應該就沒問題了,
不過在已經縮放過之後在做平移就會出現問題
(啊~~我真的不知道該怎麼解釋啊...囧)
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