[iAPP] 遊戲心得:Blood & Glory

看板iPod作者 (^_^)時間12年前 (2011/12/06 15:24), 編輯推噓4(401)
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RojerChen CYH.2011.12.06 網誌圖文版: http://ppt.cc/vKvZ 『競技場』,提到競技場我會想到古羅馬時代的羅馬競技場,羅素克洛演的 『神鬼戰士』,另外就是今年我看過的一部影集『Spartacus: Blood and Sand』 。不過這部影集不是這次討論的重點,這次討論的是這款 Blood & Glory 這款在 iOS 上的免費遊戲,這款同樣是 GLU 出品的遊戲。 畫面:★★★☆☆ 音樂:★★☆☆☆ 操作難易:★★★★★ (超困難,非常需要技術性) 耐玩度:★★☆☆☆ (普通) 難易度:★★★★☆ (高) 操作: 本遊戲的操作和我原本所設想的不太一樣,基本上玩家的位置是無法移動的, 只能進行攻擊、提盾防禦、左右閃躲、或是用劍彈開對方的攻擊。所以本遊戲 非常需要考驗判斷力,可以透過對手的攻擊方式來去決定要往哪閃躲。 攻擊的方法除了左右之外,還可以上下。當對方在攻擊的時候,你除了可以用 盾牌來擋、閃躲之外,也可以用武器來抵擋。但是在閃躲的按鈕判定區域太小 ,我自己在玩的過程中,有時候覺得已經按下閃躲或是攻擊了,但是效果卻沒 有出現,所以在操作上感覺常常吃了悶虧。 升級與經驗值: 把敵人打倒會得到經驗值和獎金,雖然戰敗也會,但是得到的經驗值可以說少 的可憐,有和沒有一樣。在點選技能上,我覺得點 攻擊>血>盾牌 。當對 方攻擊你的時候,本身就已經可以用閃躲、用武器彈開了,所以不一定要用到 盾牌。所以還是把技能點到攻擊或是加血比較實在。 特殊攻擊:Special Attach 當攻擊或是閃躲成功後,會累積 Special Attack,總共有三段可以累積。累積 後就可以直接發動攻擊讓對手硬直(呆住不動),或是避開該次的攻擊(有時候會 無法避開然後扣血),然後發動Combo技。不過要注意對手的血量狀況,因為有時 候會發生對手倒地再重新站起來,這樣就不能執行Combo技了。 關卡設計: 我覺得遊戲的關卡設計算是循序漸進,單是到了第三輪,就必須要購買新的武器 或是防具才有辦法戰勝。前面的關卡只要閃躲一兩個回合就有Slow Motion可以 發動Combo技,但是後面的關卡,就必須要閃躲四五個回合才有辦法。所以購買 新武器或是防具是必需,否則根本沒有辦法過關。 武器: 裝備在本遊戲中非常重要,如果沒有好的武器,根本是沒辦法玩到後面的關卡。 後面的關卡對手的血至少都一兩千,用初始的武器一次扣的10滴血根本沒辦法繼 續玩下去。 盾牌: 初始的防具到後面根本是無法擋住攻擊,雖然擋住了,但是還是會扣血。防守是 贏不了的,所以還是花錢買武器比較實在。 防具: 防具可以加血,不過在有限的金額要買哪個防具實在是傷透腦經。玩的時候可以 斟酌考量一下,買個加1000滴血的防具來擋一下。 總結: 武器的攻擊力很重要(廢話),不過買的武器很快就不夠用了。像筆者初次買攻擊 力45的刀,在第五輪就打得很吃力,因為要 4~5 次的 Combo 技,外加 Special Attach 才有辦法擊倒對手。第五輪對手的血都快2000,要連戰五回合不補血,真 的很困難。我覺得在本遊戲中,錢不好賺。所以要衝武器或是衝防具就要有所抉 擇,如果有用之不竭補血品,過關應該會容易一些。 我覺得這款遊戲的玩法相當創新,會讓我有種原來遊戲還可以這樣設計的想法。 最後, Spartacus 下一季好像又快出了,先來看看過去的預告來過過乾癮吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.190.112 ※ 編輯: RoJjo 來自: 60.250.190.112 (12/06 15:30)

12/06 23:11, , 1F
推!!!很好玩!!!
12/06 23:11, 1F

12/06 23:21, , 2F
補推
12/06 23:21, 2F

12/06 23:59, , 3F
很推! 完一下就習慣了 不會太難啦
12/06 23:59, 3F

12/07 01:58, , 4F
我也覺得不難 對手的攻擊組合就那些 看出手就可以整組躲掉
12/07 01:58, 4F

12/07 08:34, , 5F
很棒的遊戲!
12/07 08:34, 5F
文章代碼(AID): #1EtSD7H- (iPod)
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