Re: [情報] iOS 26.2

看板iOS作者 (炒薯辣,沒有丹丹)時間15小時前 (2025/12/14 13:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言: : 【情報來源】 : 原網址: : (原始未刪減的網址,未提供者水桶60日) : https://www.macrumors.com/2025/12/12/apple-releases-ios-26-2/ : 短網址: : (若原網址過長時請儘可能提供短網址,反之免提供) : 【情報/優惠內容】(國外文章請附上簡單翻譯) : 經歷過2次RC的iOS 26.2終於來了 : 23C54→23C55 : 【介紹或心得】 : 跟前幾篇預測的一樣在星期五(美國當地時間)發布。如果前幾天已經裝過RC2的一樣要更 : 新 : 如果還在18的也會接收到18.7.3 : 樓下繼續測Ping 感覺上17應該是通訊晶片的問題 但這次蘋果利用軟體盡量去降低通訊晶片休眠的頻率 原本的大概只要>2秒,就很容易ping值破百,而且是5.6百 7.8百甚至time out的 更新後,只要不是連續使用行動網路,一開始使用時延遲仍然會偏高 但已經不像是之前動輒7.8百甚至time out 最多就2.3百,至少不會掉包了 而且進入工作不休眠的時間也比之前長很多 之前只要2秒以上就會爆 現在大概5秒以內都可以持續的正常發送訊號 但只要拉到10秒丟一個封包,或是每次測ping的第1包 都還是有機率偏高 https://i.meee.com.tw/iDQlQKu.png
我是拉到10秒鐘去測的 特地去戶外挑一個訊號能滿格的地方 現在知道一開始可能還是延遲高了一點,但比以前低很多,且不會掉包(很重要) 後續晶片如果有正常運作,延遲就會正常的50ms以內,使用上就不會感覺到有延遲 人權證明已經升級到26.2,不是停留在26.1然後黑26.2 https://i.meee.com.tw/7dZA73P.png
結論是,這還真的有可能是硬體的問題 只是蘋果盡量用軟體讓他日常使用無感 畢竟第一包只要沒time out,後面正常的話,使用者其實感受不太出來 如果想要第一包就正常延遲,那可能就得跟省電再妥協了 但蘋果的作法應該是不會再妥協 畢竟蘋果強調的是使用者體驗 日常使用感受不出來,就是個可以使用的版本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.163.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1765690531.A.CCA.html
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